小仓并不是12和13的人设师,他只是插画师
昨天看着老拳皇的人设图,再去翻了翻13,14,15,觉得这14,15的人设也太糟糕了,特别是14。明明之前看到吧友说12,13,14是同一个人小仓荣一设计的角色,但这13和14两代的衣品风格也差太远了。
越想越不对劲,所以就开始了找资料
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查到了12,13的CHARACTER DESIGNER并不是小仓荣一
13的Character Designers职务是由Ritsu Yamaguchi和 Kaori Sakata担任
12的Art Director/Character Design职务由是Nona担任
小仓荣一则是担任12和13插画的Illustration职务
DESIGNER就是负责设计人物,立绘是他画的,也就是这个人物的五官体型衣物他说了算,而ILLUSTRATION就是负责画用这些人物去插画罢了
而到了14,原来的CHARACTER DESIGNER职务没了,取而代之的是Character Artist职务,由小仓荣一担任
14的担任插画Illustrators职务是Daisuke Nakazawa, Masae Nonaka, Hiroki Nishimura, Akiko Magome, Asuka Takahashi
从14开始那些奇装异服+古怪配色+堆砌元素的人物,都是由小仓荣一拍板设计的。
可能是因为终于熬出了头,所以要把老前辈的角色都改成自己的新方案,来证明一下自己的实力。
然而现实是残酷的,一个对衣服品味差的可怜的人又怎么可能设计令玩家顺眼的角色。。。
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下面放图,为了确保网站资料的准确性,特意进游戏截的图
前面两张是13的STAFF表,可以看到小仓荣一(Eisuke Ogura)任ILLUSTRATION职
后面两张是14的STAFF表,小仓荣一任Character Artist职
最后一张图则是插画,是由HIROAKI用自己画风画的瞬影插画,出处来自于14的设定集
12我没游戏,所以我没办法去截图,毕竟查到的13,14的资料都是对的
资料来源网站:snk.
fandom.
com 哦? nona的故事板,13也还是采用了。13还有早期版 整个一个烂账。看staff表都不能确定的情况。当然以staff表为基准也是没问题的行为。最能说明立绘其实和角色完全无关的就是neogeo竞技场。最早立绘是nona版本的后面是小仓版本的。但实际角色没有变化。 所以说小仓绘画功底很强,但是设计水平拉胯呗 哦 14和15的人设很不错啊,是建模没做好。 12最初是falcoon当制作人,nona设计角色。后面水船亮腰斩了极限冲击、卖掉了3d开发组,制作人就变成了久木野雅昭。那段时期挺混乱的,13还要靠大量外包来赶工交货,移植steam的工作竟然花了两年多。 越看到后面,越感觉好可爱[愉快] 超棒超棒的