插画和原画哪个更难找工作?
某聘上看到基本上公司都是写的招原画师,有的标题写的是插画原画师,意思是插画原画都要求会画吗?(插画的市场需求量应该也很大吧,但是岗位好少,难道太太们都是自己在家接单?
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没任何公司会招插画新人。
学原画 ,研发几乎也进不去。
外包讲究会点插画和原画,加点平衡
插画这玩意儿,更类似于游戏的美宣,或者背景图。原画和插画的目的都不一样,差别大了去了。 原画门槛低 设计很重要
但是插画这个不好找工作
一般没有公司会专门养插画家 因为基本上插画都是相当于美宣一样外包出去 给那些画的既好看又有大量粉丝以及名气的画师(这也是最难达到的 有个人风格以及高水平)了 因为这就是做宣传的 吸引更多玩家和消费 插画一般是外包出去 插画看你是什么类型的插画吧,有游戏美宣类的,也有儿插,国风,国潮的,ip的,不过感觉美宣,要是新人的话,基本没机会 插画你都看是什么插画游戏美宣也是插画 儿童绘本那种儿插也是插画
插画大部分都走外包呀 就是二次元那种游戏插画,想进外包公司也基本上没有机会吗?
插画难找工作
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