云易绘学院:游戏原画和插画应该作何选择?
选择游戏原画还是插画,一直都是很多绘画相关专业学子所困扰的问题。其实,要想真正选择到自己适合并且热爱的行业,并非易事。而关于游戏原画和插画之间的选择,这就需要大家自己有一个清晰地认识。接下来,云易绘学院就来和大家分析一下,这二者之间,究竟应该怎么选择。首先从功能上为大家做一下区分。
原画主要是针对游戏或者动画中的角色或者场景进行具象化设计,主要工作是根据原作或者文案的要求进行视觉化展示。原画对于比例、风格、结构的规定比较严格。
而插画主要是诠释故事画面,更加注重叙事、场景描述和风格化。对于画师来讲风格展示略微自由,但是还是需要和客户需求匹配,但是自由度高些。插画的画风要远多于原画,创作空间更大。
接下来,再从作用和目的进行区分。
游戏原画是将策划用文字所描述和设计的世界,以画面的形式,做出此世界具体形象的说明。为游戏制作提供美术依据和指导。
而插画是将小说等文字所描述和设计的情景和情节,以画面的形式,呈现在读者面前,使读者更能理解和融入文字所描述情景和情节之中。同时也为书本杂志提供吸引眼球的宣传的作用。
最后再来说一下这二者应用范围的差别。
原画主要是在游戏场景、人物、CG封面这几个方面进行创作。而插画可以应用的范围相当的广泛,从人物Q版卡通创作到杂志广告、宣传海报等等,都可以看到插画的身影。
以上就是云易绘学院给大家分享的关于游戏原画和插画之间的区别。综合上述,原画是重在“设计”,是游戏的制作说明之一,是属于说明书之类的东西。插画是重在“画”,有点“纯艺术”的意思在里面,自己本身已经是一个产品了。想要了解更多的内容,请持续关注云易绘学院! 很棒,真不知道到底是人美还是角色美了 超美! 超棒超棒的 在现场的各位心里很难保持住自己的洪荒之力 美美哒( ????? )喜欢(?>ω<*?) 超美! 真漂亮啊! 超棒超棒的 Duang Duang Duang Duang Duang Duang Duang Duang