国美考研|插画动画游戏分镜作品解析‼️
1空间表达的方式一、前后遮挡表达关系
用前边的景象遮挡后边的景象来表示前后、远近关系。
二、虚实表达
近大远小,近实远虚,远处的只有交代剪影,近处的多描绘细节。
三、透视
根据透视线在空间的延伸来感受景深和空间层次
明暗的层次 前后遮挡的层次
2光感和氛围的转换
当画面的颜色统一为整体色调时,光线对物体的着色效果就会放大,即明暗对比。
背光 光源晕染
背光的方式可以增加画面的细节,也可以增加光感,包围轮廓线的光圈又可以拉开空间距离。
给周边物体增加光源色,会更让空间产生晕染的效果
3线性冲突和节奏
水平视点
左边画面中为了体现透视的视觉冲击,多抬高或放低灭点,使其和视点错开,形成大透视。
近景 中景 近景 远景
景别的转换也让透视变得不那么频繁枯燥。在大透视前景处增加一个遮挡物可以达到冲过屏幕的效果。
线条结构视觉上更突出透视的分布。
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