影视动画插画动画分镜设计作品解析,学会了吗?
1【巨物感如何产生】将主体物放大,增加在图片中主体物的比重,也可将明暗对比加大。
大小对比 明暗对比 夸张的透视
贴紧仰视角度构图,使透视延伸,用广角镜头的效果带着拉伸的透视夸张感。
可同时使用比主体物更小的物件陪衬,用画面中的大小对比衬托。
2【连续场景的镜头分配】
在以场景为主的画面中,一般分镜以介绍空间关系为主,人物辅助在空间中增加真实感。
转场方法
一、利用相似性因素
上下镜头具有相同或相似的元素,如人物、道具达到视觉连续、转场顺畅的目的。
近景 中景 远景
二、利用承接因素
利用叙事或者空间连接的方式进行镜头转换,有时利用承接的假象还可以制造空间错觉,使场面转换既流畅又有戏剧效果。
3【俯视、仰视的角度问题】
俯仰视是最重要的透视角度,首先从角度大小判断大小透视。
当我们需要透视效果时,需要注意:
1、建筑形体与画面的夹角。
2、视点与画面的距离。
3、视点的高度
平行透视、余角透视中的斜面透视出现在画面中一般构图画面增加动感,画面构图丰富。#插画##动画##国美考研#
啧啧啧,当真是祸国殃民。 Duang Duang 嘿嘿嘿同体owo 不错。不错。。老衲很喜欢 不错。不错。。老衲很喜欢 很棒,真不知道到底是人美还是角色美了 超美! 美美哒( ????? )喜欢(?>ω<*?) 楼主辛苦了!