乔微博
发表于 2022-9-30 00:26:49
可以看出画家的手段各异,但是核心不变,营造画面的能力-----------构图(确切的说是构成感)
说这么久不来点干货怎么行?
一个fable封面的过程
执着等待等wc
发表于 2022-9-30 00:27:42
掌舵的鱼1987
发表于 2022-9-30 00:28:06
幸福341
发表于 2022-9-30 00:28:43
从构图到修正的思维过程很清晰,最后和封面的文字完美融合。有兴趣的同志可以自寻相关,值得一读。
谈完技术谈商业
插画师好不好混?
好,也不好
好混指的是一般来说造型基本过关,技法是市场主流的,再加上一点卖肉/同人/游戏元素的东西,就能混的很好(金钱层面),前提是你年级大了还能对这种东西感兴趣,还有能混多久则是非常不确定的。
不好混的是,如上文链接所说,如果你的兴趣不是市场那仅有的几个可以赚钱的分区,而技术又很一般,则完全不能生存。
所以说插画师生活就像一个长得不是很好看的女生-----------我喜欢的不待见,喜欢我的我又看不上,最糟糕的是还只能无尽的等。
当然除了市场因素,插画师个人的修养也的确是个问题。
比如基本的造型能力不足,是可以弥补的,比较头疼的是文学能力,说白了就是阅读文本,理解要求的能力不足,还有文学和个人修养不足等问题。
举实例来说,以我曾经做过的游卡桌游的官方插画师来说,除了自己平时画官图,约稿,发外包,审核,修改等,都是日常工作。
几张以前的商业卡,游卡给了很多学习插画的空间,非常感谢这段经历。
我爱萨其马虞co
发表于 2022-9-30 00:29:43
曾经接触过不少画同人,自娱作品不错的画师,有的做过LOC(有些人可能认为这就是卡牌最高境界了)到我们这出了问题。其中比较典型的就是看不懂要求。
比如要求画一个以法术为主的牌,配有文字解释,设定,典故等,最后出来的图是一个精美无比的单人大头照。人设也变了。。。。完全罔顾要求的事情时有发生。我经常被迫用最白的大白话去描述,依然有人就是沟通困难。没办法,除了画画很多人真的什么都不会-------这真的不值得骄傲。
如果我们要求重画,态度好的可能愿意,态度不好的直接主动断交或者百般反抗。这也是职业精神不够,还有抗压力偏弱的体现。还有一种情况就是这个画家只会那么三板斧。。。。
还有就是经验不足,比如没有考量尺寸,因为卡牌的尺寸关系所以要求大效果优先于精细度,而很多人的画,细看是可以的,缩小了效果非常差,同样也是很难改正的问题,这涉及到造型基础,还有认知的困境。
再有就是懒于动脑的类型,因为卡牌有叙事的内容,也有单人角色的,所以侧重会有区别。而长于画角色的人,往往对情节设计是薄弱的,我接受过不少画人不错,但是只会清一色的pose背书的(培训班出来的尤其严重),做牌的效果是非常糟糕的,最后也只能弃之不用。
更有的是作画习惯极其混乱的,典型的就是有百十来个图层胡乱叠加滤镜的,也有一个图层画完的,这对后期校色,调整都是极大的挑战。由于还有印刷出版的需求,所以很多人的画电脑上看尚可,印刷后完全变色也是经常挠头的事情。
这一切都可以归结于----市场不健全,准入门槛不明确,所以规矩不清晰,导致插画师不专业,最终就是插画市场萎靡。
比如万智牌选画师的时候,并不会随便找当红人士小鲜肉去画时髦的插画,而是根据产品模式,格调,选择相应的符合要求,并且有个人特色的插画师,长期合作的模式。这里涉及到外包格式,审查机制,评判标准,有非常多的学问。
你给的是温暖
发表于 2022-10-5 07:13:09
啧啧啧,当真是祸国殃民。
荒城
发表于 2022-10-6 22:07:08
Duang
世界如此美丽
发表于 2022-10-6 22:08:10
美...倾国倾城
犀利仁师
发表于 2022-10-6 22:08:48
不错。不错。。老衲很喜欢
清风叹
发表于 2022-10-6 22:09:41
Duang
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