为了让游戏越来越好,建议增加玩家福利。
第一,普通区封印之地野外boss战力不足C时首饰袋掉落为赠品,黄金罗盘产出的唤鬼卡及其首饰袋掉落均为赠品,产出时间调整为每天。第二,可交易类消耗品限制交易次数至一次,减少恶意囤货。
第三,阵营争霸和五脉不在产出黑水晶,替换为随机满属性装备箱子,增加其他利于提升玩家及宠物战力类的限品道具(例如金磐令)以用来减少非正常玩家收益和正常玩家体验。
第四,250活跃箱子替换为游戏币,仙盟令兑换道具回调去除抽奖兑换模式,将赠品道具改为限品道具。
第五,工资元宝可购买的物品增加宠物点化丹,羽化丹,可用于宠物进化,金元宝才可购买的道具例如娃娃赐福卡轮换限购一张。
第六,多来点活动,奖励提高,担心套现就搞成限品但尽量别出随机种类道具袋。
第七,正常玩家吴映香!继续试探。
第一条基础上增加牛魔王以下boss 凡事不利于正常玩家的都应该优化 本来就是应该正常打造,但是开区物资匮乏导致玩家都趋向于出售,导致正常游玩体验较差,这是不对的 策划:不要你越来越好 我要的是我越来越好 平衡产出控制物价才是该更新的东西 现在很多福利都是用那些东西当借口去砍,打那些东西一下还得牵连恶心玩家,玩着不爽死了 建议恢复帮战比啥都强
不用这么麻烦,一切产出和上月月道挂钩就行。想吃产出就老老实实的刷日常刷道,不刷日常不刷道就老老实实的吃赠品 C太容易了,高等级一套手工套,加垃圾首饰都随便B了!我觉得,A一下给赠品,金钱变代金,比较合理,A一下的押镖,只能得代金,反正我号还差1.5w战力,全队A了,买个5+1,全队吃丸子就A了