我觉得秘境的天穹宝鉴应该应用到全部玩法
现在玩家又要打残梦,又要打秘境,又要打团本,导致多号党玩的很累,我觉得秘境的宝鉴是个好东西,应该运用的全部模式,只有通过使用宝鉴才能获得拍卖资格和奖励掉落。每周10个宝鉴,6个紫色宝鉴可以获得拍卖资格和个人数值养成掉落。另外4个只能获得外观稀世方面的掉落。
团本每个boss需要使用一次宝鉴,秘境每一场需要使用一次宝鉴,秘境的拍卖有秘境产出的装备稀世还有引雷石这些。残梦回响无拍卖,但是使用宝鉴有几率掉落可交易的电弧沙引雷石和至臻精华能物品。
这样玩家每周就只有6-10次奖励机会,自己愿意打哪个就去打哪个,想打团本的就充能团本奖励,想打秘境就去充能秘境,都不想打就去充能残梦回响。
这样每个玩家都只需要打自己想打的东西,获得雷同的奖励。没有人会有怨言。只有那些靠着十野抱团打团本的人得不到优越感了,皆大欢喜。
玩家都是贪婪的,玩法不管有多少,每个人都想什么都要,但是又不可能什么都得到,因此就会产生戾气和怨言,因此官方应该限制玩家可以获得奖励次数,并且平衡各玩法奖励,让每个玩家都做自己想做的事情,得到差不多的奖励,自然就没有怨言了。
别说这样大家都去打残梦和秘境,没人打团本了,说好的团本爱好者就爱坐牢呢,说好的眼中无利益呢,所以无需担心。
我的看法是
残梦回响需要出5分力得6分利
秘境出8分力得10分利
团本出20分力得10分利,给称号
这就公平合理了,这下打团本的玩家就可以真正自豪的自称自己为硬核玩家高人一等了,也是值得敬佩了 你说的这东西,隔壁射雕出过了,这不关服了已经 我寻思我也没有像工作室那样批量起豆芽号吃排骨。我就一个账号,三个19万的角色,一个t一个d一个n,安心的打打本赚赚银两,怎么就跟杀了某些人的妈似的。真让人费解。 你这样弄还要团本干嘛 其实我的要求很简单啊。
困难本出普通装备个人掉落加拍卖和材料拍卖。宝宝本全民保送
动态本出稀世掉落拍卖和材料拍卖。第三周开始宝宝本全民保送
噩梦本出外观坐骑,无拍卖。高难度不保送。
炼狱本通关一次获得当赛季输出+5%和比称号,无拍卖,无璇玑buff。
这究竟是动了哪些野的蛋糕了 这图好玩
可以 不累吗?诛仙世界副本乐趣这么足吗?我一个号清CD日常周常,每天下班回来都要打几个晚上,多号反复刷,你们也是真爱粉。。 带有萝莉+清纯的感受,好可爱
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