123456809 发表于 2026-3-16 01:21:10

奥德赛dlc的不足处

泰南宣传片里各个地形落地感受人文景观,结果上手除了到处跑任务有点参与感外,不同地形就是挖个资源跑路。
没有观看岩浆喷发的物品淬炼和科研参与,也没有迷雾墓地的挖掘和防守飞船,更没有血族宅邸的探访。再不济瀑布寻宝和城镇交易也行。
打了城市mod和迷幻地形也不太行,城市太大太空,地形最大差别就挖资源欣赏几秒,也就大地图显示资源能去狩猎犀牛有点感觉。





永远爱你冰塘 发表于 2026-3-16 01:21:30

二楼。
确实。一开始看宣传片热血沸腾。玩了一个档就觉得重复很严重

我爱萨其马虞co 发表于 2026-3-16 01:22:00

毕竟不是第一人称,上帝视角哪怕原版用迷雾覆盖,也没第一人称那种感觉

素色流年783 发表于 2026-3-16 01:22:39

太难已经玩明白了,自己做个框架,剩下的内容创意工坊会长出来

馥琳 发表于 2026-3-16 01:22:45

我也觉得,预告之前非常期待,出来之后依旧在温带森林建家,没什么区别。

十二音阶囤 发表于 2026-3-16 01:23:05

是这样的
刚开始玩了几个档挺新鲜,后面就懒得玩了

刘冠华 发表于 2026-3-16 01:23:23

所以有mod能再改善下吗

执着等待等wc 发表于 2026-3-16 01:23:39

最近在玩sos2,老实说不考虑兼容什么的,仅考虑内容,sos2确比奥德赛内容丰富太多了,结局也要更优秀

永远爱你冰塘 发表于 2026-3-16 01:24:00

不同的环境就是走个过场,连太空环境也就是环境更苛刻的普通地图。
都说sos2割裂,奥德赛其实也跳过了原版大部分内容,像什么围攻集群等待进攻,只要起飞冷却叠的快,灾难永远慢我一步。
资源获取也一样,穿梭机带掘进机到处飞,飞天挖矿比出门买个菜还方便。
评价是谁说这个dlc数值不高了,叠数值是为了解袭击,现在连袭击都不用打了,玻璃钢铀矿等高级物资都批发了,这数值还不高啊。
还有新科技也少,生物科技基因机械双丰收,异象甚至单独开了一页科技树,而奥德赛的科技就那么几个,如果不玩逆重飞船,只玩正常殖民地,甚至都感觉不到有这个dlc的存在。

却写杂布计 发表于 2026-3-16 01:24:12

最大的缺点是几乎没有和原版10000点数袭击相同难度的地标,奥德赛难度比较高的虫巢和太空战只能算中期挑战,唯一的后期挑战只有机械主脑
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