关于PVP开关,自动出了后,确实很有问题
感觉整个游戏的氛围都变的极其冷清了。(我其实并不主玩PVP)而且脚本的问题太严重了啊,我想刷个宠物等级,都找不到一块净土。
我是有个想法。
可以关PVP,但关了PVP后,将不会有任何野外金掉落,并且产出的任何物品全是绑定状态-包括采集。
开启PVP后,会有野外金,但上限只有20万(或200万,但万恶的绑定金,只能买复活石啥的),其他产出依旧是绑定。
那么重点来了,可以开启全图PVP,就是说同阵营见到了都是红名,这个模式下,野外金无上限,所有产出均可交易。
感觉会很有效果。缺金是吧,现在直接无上限,如果可行,甚至这个模式下,加掉落都行。 既然这么肝,完全可以再来几个PVP等级,身上的深渊点数必须满足一定数值才能开更高等级-死了就掉深渊点,掉到阈值之下,强制关闭这个PVP等级。(万恶的是,掉的深渊点并不会给对战玩家,不然会有卖深渊点这个情况,哈哈。为了补充动机,这个模式下也有赛季排行,我看PVP好像是比PVE少一些排行吧?讨伐战可不是PVP啊)
然后这个模式下,掉落的金大幅增加,甚至掉落的装备等级和外观稀缺度都提一下。杀的怪有概率掉10个灵魂碎片。 开关pvp是最脑瘫的设定,24小时保护更是脑瘫中的脑瘫,本来裂缝时间就是去对面清挂机的,现在倒好,助长这种行为了 我想,他们放开注册和这样保护,是为了转移韩服的压力。实际上,再加200组服务器,也是原地分裂,分分钟占满。 你们解决不了杀小号赌副本门这种给游戏绝育的行为,你说出大天来也白搭,放开pvp这游戏基本上等于不会再有新玩家入坑了,这个你们不解决就只能接受开关 应该给一半时间是和平时间,一半裂缝时间是非和平时间,这样挂机的最多挂几个小时就被杀了 pve就应该全部绑定获取,如果pve是为了卖金,那是搬砖不是pve。原神二游全是pve绑定获取 不起一大堆叫好的吗 同意,可以跟之前王权一样,一部分时间是安全时间,过了那个时间就是PVP时间,这样玩PVE的和玩PVP的都可以体验,现在这样有点走极端 别自己琢磨,你去看看韩国论坛行不行。
在韩服这游戏是t0级的,把方舟和冒险岛这类刷子游戏玩家都拉过来玩了。
这游戏国际服问题是工作室跟服务器,韩服完全没这个问题。
没pvp开关这游戏才要死了,知道为什么吗。
因为这游戏的韩国主流玩家群体非常看不起nc,非常看不起nc天堂这套一刀999的模式。
在这群人眼里,nc这个游戏模式叫做“狗咬狗”
喜欢玩这种游戏的人都是“老狗”
而现在这游戏直接把nc的形象扭转了,吸引了大量年轻人玩家,这是极大的成功。
人在天开香槟分红呢,谁管台服死不死。