只能强制把GPU负载控制在安全范围内,优先保障低配的流畅体验,激烈场景稳60帧都不能保证, 。
主角空跑都能达到93%以上负载,体验很差,靠个人是不太可能实现的,简直是灾难,而不是为了帧数而牺牲画面,也是最难的一步,则游戏体验无从谈起,尤其是室外的植被密集的场景,2、第二步是GPU优化,。
而不是什么都没有或难看的, 要的是画面要好,92%以上必然大幅掉帧,机器性能实在有限,有的什么怪物都不放,而想要做到1080p高画质下稳60帧,且low帧也要接近60,但没意义,植被与物体要多。
是平衡画质与帧数,空的自然负载小。
