我有一个想法就是使用slots去代替,会有无种子可用的短短的真空期(大约只有20tick左右) 至于有后续优化的代码设计, 我的世界minecraft 关于超级工厂管理(super factor manager SFM)于神秘农业(Mystical agriculture)中的新手级别代码应用 以下是代码的具体化 以下是灌注器和序列装配台的配置 该代码的优点是简单易懂,不过不用抱有期待,我只是提出这么一个框架而已,我也是个新手 至于如何用一种通用代码去规避具体种子与作物的名称。
当你想要更换作物时还要去查种子与作物的具体英文名称 主要是我不知道该语言是否有A=xxxxx这种简化的用法。
使用1个种子,因为产物和种子的生成位置是固定的,一般灌注机在拥有2个种子时才能够不间断的进行工作,但鄙人没有试出来就学校断电了 补货设置可忽略。
毕竟我也是个新手,看明白了几个超级工厂管理的新手教程并拥有python等语言的基础便能轻易的写出 该代码的缺点是繁琐,我也会尽快发出来,。
一个有时间就能研究出来的简易的框架 。
