给随机旋转20左右的数据,这时已经可以看到粒子再往下坠落了, 这样粒子就会自上而下变得透明了 但是这样太透明了。
放素材 (1)首先创建合成(快捷键:Ctrl+N) (2)再拖入花瓣PNG素材 2 2.创建固态层。
加特效 (1)创建固态层(快捷键:Ctrl+Y) (2)再在特效栏中搜索p粒子特效并放到这个固态层上 (3)再拖一下时间线就可以看见粒子出现了 3 3.改变粒子形状 (1)改变粒子的类型为子画面 (2)再在下面的纹理选项中选择刚刚导入的花瓣图片 (3)改完就是图3的效果了 4 4.改变发射类型,拉大X轴的风向使它朝左飘。
这样花瓣都随机的转动了 7 7.细化粒子形态细节 (1)打开生命期透明度。
把发射器类型改成方盒 (2)把发射大小X和Z都改完2000 (3)再移动Y轴,我们再更改粒子的生命为5 使它持续时间更长一些 (2)打开生命期大小,。
把图像改为第一个 这样粒子的大小看着就好很多了 8 这样一个好看的花瓣飘落就完成啦 , (2)再点开Air选项,把粒子放到合成的上方 5 5.改变粒子的物理 (1)点开物理选项,把图像改为第一个, 6 6.细化物理细节 (1)打开扰乱场,给它15左右的物理,挪动位置 (1)点开发射器,点击PERSERS, 1.创建合成,拉大Y轴的风向使它往下落,给位置20左右的扰乱 (2)打开粒子里的旋转属性,点击PERSERS。
