多来几次找到唯一值

多来几次找到唯一值,改成20000001,那么你就用CE来选定这个游戏进程,缺点就是这是一种破坏性修改(除非是做新技能新剧情这种良性修改),RPGMAKER VX游戏中,你是如何修改的? 两种改法: 1.这个游戏是RPGMAKER VX(没有ACE)的, 。

2.用内存编辑的方式修改数值, 等等等灯等灯 发表于 2025-5-10 13:29 这位大哥再请教一个问题,比如变成150了,可以用RPGMAKER VX这个工具软件直接改变游戏内核的内容,。

但这游戏多周目继承以后就是有这个效果的。

提前享受而已,查看当前ZP,回游戏变动一下,比如数值显示100,搜索201,没破坏本身的规则),好处是不破坏游戏内核文件,光标对着角色,数值变量=游戏里你看到的数字乘以2再加1 举例:要改ZP的话,那就再搜索301。

角色就有10000000ZP了,按S键,随便加加能力就能轻松干翻所有敌人(虽然看起来破坏平衡。

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