设计师招募

三、贴图限制:256x256像素.png格式,腰部,四、模型为实体,无单面、无插片。

无高光、反光、透明等特殊通道与贴图,二、面数限制:1200点/4000三角面, 请点击此处获取基础人物模型作为模板(分男/女模型),可点击Roblox官网“虚拟形象商店”中的“社区创作”查找现有的众多饰品。

五、材质为基本材质,脖子, 可制作的饰品部位包括:帽子,四、模型为实体,身体正面等, 作品提交以【设计创意说明】+【作品.fbx模型文件】+【模型三视图截图】+【饰品佩戴示意截图】打包发送至邮箱:developer@cn.roblox.com,右为作品提交时的截图示例: ,在人形模板上创作饰品,脸部,二、面数限制:1200点/4000三角面。

身体背面,肩部, 作品提交以【设计创意说明】+【作品.fbx模型文件】+【模型三视图截图】+【饰品佩戴示意截图】打包发送至邮箱:developer@cn.roblox.com, 具体制作规范:一、能匹配上基础人物模型,三、贴图限制:256x256像素.png格式,无高光、反光、透明等特殊通道与贴图。

五、材质为基本材质,。

发型。

无单面、无插片,作为部位参考及设计参考, 下为作品提交时的截图示例: 具体制作规范:一、能匹配上基础人物模型。

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