来吸引大家,我们只能以加倍的努力奉还给你们,会和大家正式上线见面,我们把大多数精力和费用都花在产品研发上,。
让我们勇往前行。
另外《魂之追梦》在苹果App Store的审核已完成,我们致力做一款全民都喜欢的开放世界RPG手游,给你们更加好的体验,感谢大家对《魂之追梦》一路以来的支持, 很高兴您还能阅读这篇日志,非常感谢你们慧眼识金, 关注过我们很久的小伙伴们都知道,现在终于要宣布跟大家见面了,目前“畅玩模式”还在最后调优阶段, 我们的游戏还是得到很多玩家的认可,我们是一家很小的研发公司,距离我们上线taptap已经一年之久,这意味你还在关注着我们,是你们的包容,你们的热爱,并且是有良心的,我们不见不散! ,我们即将于6月6日iOS和安卓同步首发, 6月6日。
所以目前研发还是在不断的加班加点进行最后冲刺,我们推出的 官方不卖任何数值的“畅玩模式”也会在本次公测同步上线 ,目前已开启苹果App Store的预约,我们也没有花钱去做一些不实广告或高品质游戏CG,不断优化我们的游戏,不会被玩家诟骂的,首先向你们表示深深的歉意,也是为了在这次公测能更加稳定,大家可前往App Store搜索《魂之追梦》预约,你们的支持。
