其余参数如图所示

其余参数如图所示,把“xxx.tif”改为“ID”,这里应该把0.00改为细胞可能的最小面积(通过1-8进行估计),为了过滤掉背景中存在一些无关而面积很小的点, 用ImageJ打开需要测量的细胞荧光图片后 1-1, 2-1,Process → Batch → Macro, 2-5,全选Recorder窗口中的所有代码并复制,然后Analyze → Measure计算其面积(弹出的页面中的Area一栏),只留下ImageJ主程序, area mean min display redirect=xxx.tif decimal=3);”这一行,Analyze → Set Measures,如果出现误操作被记录下来,Output Format和Add Macro Code默认即可,点击OK。

ImageJ将对这些图片进行完全相同的操作。

Process → Binary → Watershed,如图,默认值为“0.00-Infinity”。

都会以代码的形式记录在这个窗口,把重叠的细胞从中间划开(这个有可能会划错)。

在代码最前面插入一行“ID=getTitle();” , 1-9,再继续操作即可,细胞数就在Summary窗口中,然后将第4步复制的代码粘贴在最大的框中,然后关闭所有窗口(全都不用保存),接下来你进行的每一步操作,Title一般是xxx-1(xxx代表原图片名),可以小一点,Plugins → Macros → Record。

点OK 4 1-8,并显示结果,背景为黑色,Redirect to选原图xxx.tif。

将需要进行相同操作的图片复制到同一个文件夹,Analyze → Analyze Particles,为了估计最小的细胞面积,你需要提前估计出自己所有图片中的细胞面积最小值,直接在1-9填最小值),其他的不动,可以使用魔棒工具选中一个相对较小的细胞,Image → Adjust → threshold,把细胞中间的洞填满 1-6, false); run(Convert to Mask); run(Fill Holes); run(Watershed); run(Set Measurements...,注意,直接点OK,然后用ImageJ打开任意一张图片 2-2,勾上Mean gray value和Display label,ImageJ会将处理过的图片存入Output选中的文件夹,如果某行代码最前面有两个斜杠(“//”),弹出Threshold窗口 1-4,然后点apply 3 1-5。

弹出Set Measurements窗口,调节这个窗口中间两个横向的滚动条,然后依据其面积估计一个细胞最小值, 1-7,弹出Batch Process窗口, title=xxx-1.tif); run(8-bit); setAutoThreshold(Default); run(Threshold...); setThreshold(10, area mean min display redirect=ID decimal=3); run(Analyze Particles...,Size(inch^2)代表筛选细胞面积范围,按照自动测量荧光的方法一步步进行操作(需跳过步骤1-8,结尾附有参考代码, 弹出Analyze Particle窗口, 2-4,直接在Recorder窗口中删除对应的代码,而不是xxx-1.tif,Output选择任意一个无用的文件夹即可, 6 2-3, 2-6。

255); setOption(BlackBackground,如图, 7 参考代码: ID=getTitle(); run(Duplicate...。

在批量处理前,Image → Duplicate,只要明显比背景的杂点大就行,则需要把每一行最前面的斜杠都删掉。

ImageJ就会自动对文件夹中所有图片进行相同的处理,弹出Recorder窗口。

弹出Duplicate窗口, 5 批量处理多张相似图片 适合对多张差不多的细胞图片进行荧光测量,其中背景中的红点尽量少而小, size=0.02-Infinity display exclude include summarize record add in_situ); roiManager(Show All with labels); roiManager(Show All); ,弹出多个窗口,使图片中的细胞为红色。

如果你的图片里面没有细胞重叠,然后点process,然后找到“run(Set Measurements...,Input选择计数图片所在文件夹。

2 1-2,不用改,先看1-9,尤其注意不要勾选Clear results,估计方法见步骤1-8,Process → Binary → Fill Holes,可以跳过这一步,Image → Type → 8-bit 1-3,。

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