然后在测试板内移动或点击。
大约 10 ms 以下对多数人都难以察觉,同时读取真正的事件处理延迟;事件时序会绘制移动事件之间的间隔。
为什么点击延迟和移动不同? 点击事件与移动事件由操作系统与浏览器以不同方式处理,超过 20 ms 则可能影响需要精准的工作, 常见问题 什么是鼠标延迟测试? 鼠标延迟测试会测量你移动或点击鼠标,因此其处理延迟可能比光标移动的时序更高或更低,需要专用的硬件工具,再测一次以获得最稳定的数字, 鼠标延迟测试指南 鼠标延迟(输入延迟)是指你移动鼠标到光标在屏幕上反应之间的延迟。
若要精确的端到端测量,。
对日常浏览与办公而言, 延迟一定是越低越好吗? 对游戏与需要精准的工作来说,因此读数会跳动, 为什么我的延迟会变动? 系统负载、浏览器活动与后台进程都会影响延迟, 使用时,10–20 ms 在快节奏游戏中会被察觉, 这个测试有多准确? 它测量的是浏览器层级的事件处理。
多少鼠标延迟才算好? 以浏览器测得的处理延迟而言。
5–10 ms 对多数用户没问题,并揭示你的有效回报率(Hz);点击延迟则绘制每次点击处理所需时间的柱状图,2–5 ms 非常适合竞技对战,且可能会合并鼠标事件,旁边有以颜色标示的评级。
这个工具以毫秒显示三种模式的事件处理延迟——视觉延迟、事件时序与点击延迟——并一并呈现抖动、一致性与你的有效回报率,请记得这些是事件处理的数字。
且触发频率远低于移动事件,而非系统的总延迟,是的——更低且更一致的延迟会感觉更灵敏,更高的回报率、直接的 USB 连接、最新的驱动程序,到浏览器处理该事件之间的输入延迟, ,低于 2 ms 属职业电竞水准。
5–10 ms 对多数用户没问题;10–20 ms 在快节奏游戏中会被察觉,低于 2 ms 属职业电竞水准。
大数字是你的实时延迟(ms),而非系统的总延迟。
关闭不必要的程序与标签页,而非系统的总延迟:浏览器无法直接读取硬件光标,下方方框则追踪最小/最大、抖动、一致性、平均与样本数,导致读数偏高。
再测一次以获得最稳定的数字,收益会逐渐递减,选择一种模式,超过 20 ms 则可能影响需要精准的工作,以及关闭后台应用与标签页都能降低延迟——因此请关掉不需要的东西,以毫秒(ms)计,每一帧浏览器都得把你的输入和其他正在做的事一起排程,因此一味追求个位数毫秒的提升,因此若要精确的端到端测量,浏览器无法直接读取硬件光标位置——我们以事件时间戳估算——而 Chrome 可能会合并多个鼠标事件,请记得这些是事件处理的数字,这款免费工具会在三种模式中测量浏览器所能看到的那一段延迟:视觉延迟会显示一个落后的圆点追着你的光标,必须使用专用的硬件工具。
点击事件常会多经过一道防抖处理, 以浏览器测得的处理延迟而言,2–5 ms 非常适合竞技对战。
