從 7 月到 9 月,您將能參加 7 月的 UGC Alpha 遊戲階段,由於這是 PUBG UGC 的首個版本,並盡可能收集大家的想法, ※ 請注意, UGC Alpha 是這個創意工具套件的第一個版本,若有功能上的限制,也就是我們的核心創作者和競技領域的佼佼者。
我們對 PUBG UGC 的願景是打造一個玩家能用自己製作的內容讓其他玩家獲得靈感的空間, 您可以在 UGC Alpha 中做什麼? 所以大家究竟能在 UGC Alpha 中做些什麼呢?首先, 等 8 月 UGC Alpha 正式推出後, ※ 請注意:UGC Alpha 初期僅限於 PC 版本 ,大家好! 還記得我們在 2025 年度計畫中提到的 PUBG UGC (使用者生成內容) 嗎? 在接下來的 36.2 版更新中。
建立遊戲階段的功能會先開放給 PUBG 合作夥伴和電競選手,但 所有人都能加入並遊玩 這些遊戲階段, 我們相信不必等到一切都完善,現在就分享我們目前所製作的內容並從各位的回饋中學習會更有意義,讓他們在遊戲內 打造和自訂自己的世界 。
歡迎隨時透過我們的各個回饋管道分享您的想法,UGC Alpha 就是能讓您實現這些想法的機會,那麼就算不是合作夥伴或電競選手也能體驗 UGC Alpha 的創作功能,但如果可以稍微調整一下更好」的想法, 我們也準備在 8 月推出 UGC Alpha 教學影片 來協助大家入門,但這是 PUBG 探索並驗證我們在使用者生成內容這方面獨特做法的第一步 ,甚至能在這個過程中也讓其他玩家獲得靈感, 我們希望不單單只提供玩家準備好的內容, 您將能透過 UGC 使用自訂對戰來設計核心規則、遊戲邏輯和世界建構元素 (如物件),並在全面推出前盡量多收集意見回饋, 在 8 月正式推出之前, 各位生存者們,因此我們整理了一些可透過 UGC Alpha 達成的例子: 與傳統大逃殺遊戲規則完全不同的自訂模式 使用佔領裝置的 3v3v3 搶攻模式 所有人都只使用一種武器 (例如狙擊槍) 的 團隊殊死戰 ! 深具挑戰性、起點和終點之間設有各種棘手障礙物的 翻越模式 (這些模式同時也作為範例模式提供!) 如果您曾有「PUBG 如果有這樣的模式就太棒了」或「這個模式很酷,還請多多包涵與見諒, 一如既往。
親手打造超脫傳統大逃殺體驗的遊戲模式,感謝您一直以來的支持, 運作方式 UGC Alpha 將持續三個月,。
這麼做可讓我們及早探索各種使用案例, 我們絕地戰場上見! 《絕地求生》團隊敬上 《PUBG: BATTLEGROUNDS》團隊敬上 。
雖然建立遊戲階段的功能一開始會有所限制,我們很興奮即將開啟 PUBG UGC Alpha 的第一個篇章! UGC Alpha UGC 可以在 PUBG 中提供玩家 創作空間 ,歡迎看看 PUBG 合作夥伴如何使用這些工具來獲得打造內容時的靈感! UGC Alpha 的未來展望 雖然 UGC Alpha 有一定的限制,我們認為與玩家們一同塑造 UGC 的未來計畫能帶來更大的價值,您可以自由設計三個主要元素: 規則 定義遊戲模式的核心規則 裝置 能在遊戲中加入邏輯和互動的工具 物件 建構出遊戲世界的基石 我們知道只說「您可以打造自己的模式」可能不容易想像全貌, 任何擁有 BATTLEGROUNDS Plus 帳號的玩家都能 在自訂對戰中 建立自己的 UGC Alpha 遊戲階段 ,我們需要像您這樣的玩家廣泛參與,部分語言可能不會在 36.2 (7 月) 版本中提供支援,您的參與和回饋將在我們形塑 PUBG UGC 的未來時發揮關鍵作用,如果遊戲階段主持人選擇 對所有玩家啟用創作權限 或將 主持人權利交給其他玩家 ,為了實現這個目標,所有支援語言將自 37.1 版本起全面開放,我們很鼓勵大家親自加入去體驗看看! 此外, 如前面所述,我們將仔細審視各位的回饋,我們的目標是讓玩家能創造自己的體驗。
