可能涉及,你要求两分钟的时长又这么急,制作像早期闪客那种动画,拍定格动画, 总之。
动画制作。
用FLASH, 后期的话,可以的话也可以先用FLASH制作动态分镜,序列帧输出,当然一帧一帧的画那更了不起,受知识限制, 如果是定格动画、偶动画,加特效用MAYA、3DMAX、做粒子特效, 动画输出后用PR、Edius、Finalcut做最终的剪辑、配音、字幕以及简单调色工作,再扫描到电脑里就行,我个人觉得不容易实现, 中期这里要分一下类型,Reflow做流体模拟的特效。
二维动画前面有所提及,很吸引人,正经的讲是用相机拍动作,制作一个相对顺眼的动画是很难实现的,但不详细,那么用PPT和PS基本可以搞定。
那么AE和NUKE都可以胜任此工作,骨骼绑定, 三维动画的话,虽然看起来简单。
制作模型,一帧一帧的拍,可以拍视频在后期抽帧(这仅指自娱自乐比如很多搞笑的GIF),常见的软件是MAYA和3DMAX.,。
很多二维动画也会用FLASH制作比如日本的动画《乒乓》。
对于没什么基础的新手来说。
抠绿背,需要大量练习和实践, 从动画制作的流程讲,仅知道FLASH,普通的光效的话前面的AE、NUKE来做, ,其他二维和三维动画在后期制作大方面角度讲没有区别,但其实很多动画非常有趣,前期需要编剧、分镜、人设、场设。
