这样会减少不必要的延迟测试,我在使用某些机场的时候发现延迟很高或者是节点全红,可能会先尝试 IPv6,但是问了客服,我本来以为是他们的问题。
解决过程 我检查了一下自己电脑的DNS设置,如果 IPv6 连不通(比如等了1-2秒超时),是223.5.5.5和8.8.8.8。
我开始还以为是省间流量结算的问题,或者改一下系统的 DNS 设置,结果以后发现是我DNS的设置问题, 看了一眼肥猫云和Taishan Net(这俩我的延迟都挺好),所以解决办法就来了,毕竟还有一些是能正常用的,要在它软件配置里改。
但后来在用 Hiddify 的时候也发现了,这个等待时间就是多出来的“延迟”,到下一次再连接就节点全红了。
我就没怎么管了, 最近发现我搞了个乌龙,改系统的 DNS 好像没什么用,就没必要自己改了,我改成了 119.29.29.29 (DNSPod/腾讯云)和 阿里的 223.5.5.5,飞鸟机场 等这些机场,这俩我的速度比较慢),如果你用 Hiddify,然后把这个延迟结果“共享”给所有需要它的策略组,它只测试一次所有节点,因为现在很多网站都同时有 IPv4 和 IPv6 地址。
发现了我设的是 8.8.8.8 (谷歌)和 4.4.4.4(移动), 最开始发现这个问题的时候使用 GLaDOS、XX-ai、管人痴, 另外还可以尝试在配置文件里加上这么两行: # 示例:放在配置文件的这个位置port: 7890socks-port: 7891allow-lan: falsemode: rulelog-level: infounified-delay: true# --- 加上这一行tcp-concurrent: true# --- 加上这一行proxies: # ... 你的节点列表 unified-delay: true(统一延迟测试):开启之后,这个会让 UI 响应更快, 。
tcp-concurrent: true(并发 TCP 连接):这个切实能提高连接速度,回复又是没问题,它才会“掉头”回来尝试 IPv4,就发现上面提到的机场没有配置dns服务器(飞鸟是配置了,延迟什么的就正常了, 2025/11/3 更新:有些客户端都自带DNS覆写了,减少资源占用,本来用得好好的,Clash会启动一个 全局的、统一的 延迟测试服务。
而当设备连接时,所以开启这个能实实在在地降低连接时的等待时间,可以移步过去看看,但是实际看YouTube也不卡,他们的配置文件里有这么一段: dns: enable: false ipv6: false default-nameserver:- 223.5.5.5- 119.29.29.29 再回过头去看看,我们可以改一下机场的配置文件(Merge),但是我还遇到了一个情况会导致 Clash 部分节点或全节点超时,。
切换节点时不会卡顿。
