应该熟悉无非就是: 找游戏基地址 找游戏偏移量 读游戏内存 写游戏内存 植物大战僵尸杂交版V3.12修改器源码(小白自编)https://www.52pojie.cn/thread-2074627-1-1.html 关于四国军棋游戏(单机)学习、分析https://www.52pojie.cn/thread-2081329-1-1.html 看来看去还是这么几样`ps:因为我也只会这几样 1.获取进程ID 这里获取进程ID的时候加上了窗口句柄, 下载次数: 80) 2025-12-25 19:58 上传 点击文件名下载附件 下载积分: 吾爱币 -1 CB 免费评分 参与人数 4 吾爱币 +10 热心值 +4 理由 苏紫方璇 + 7 + 1 欢迎分析讨论交流, 下载次数: 0) 下载附件 2025-12-25 18:45 上传 image.png (283 KB, 下载次数: 0) 下载附件 2025-12-25 19:54 上传 image.png (119.61 KB。
下载次数: 0) 下载附件 2025-12-25 19:24 上传 image.png (75.04 KB,筛选到最后依旧有5百多条基地址、指针数值指向动态金币地址, 下载次数: 0) 下载附件 2025-12-25 19:21 上传 image.png (68.71 KB,吾爱破解论坛有你更精彩! MemSky729 + 1 + 1 用心讨论, 下载次数: 0) 下载附件 2025-12-25 19:44 上传 image.png (267.75 KB,共获提升! heavenman + 1 + 1 感谢发布原创作品,防止单单获取进程ID失败或者错误情况,最近比较有时间分析、发帖,你们的支持是我在“反汇编”路上的动力~ 星露谷物语V1.0(源码付模块工具).rar(2.71 MB。
下载次数: 0) 下载附件 2025-12-25 19:36 上传 金币基地址:System.Private.CoreLib.dll+009E1CE0 体力基地址:System.Private.CoreLib.dll+009E1CE0 金币偏移1:58 体力偏移1:18 体力偏移6:450 金币偏移2:10 体力偏移2:30 体力偏移7:624 金币偏移3:12C 体力偏移3:50 金币偏移4:400 体力偏移4:30 金币偏移5:FFC 体力偏移5:468 image.png (42.41 KB。
各类平台上可谓五花八门。
image.png (250.02 KB, 希望大家多多支持, 下载次数: 0) 下载附件 2025-12-25 19:16 上传 image.png (88.92 KB,可我什么都不会, 下载次数: 0) 下载附件 2025-12-25 19:24 上传 image.png (93.63 KB。
下载次数: 0) 下载附件 2025-12-25 19:44 上传 image.png (58.09 KB。
那索性在易语言上加点两行代码好了,这时候就要不断“消费金币“再一遍遍筛查寻找。
Debug、MOD、存档修改等千奇百怪, 下载次数: 0) 下载附件 2025-12-25 19:41 上传 image.png (48.82 KB。
目前只区于V1.0开发尝试,。
只是“脑细胞”有限只写了“金币、体力”部分 有兴趣的52朋友们可以在其他平台找找资料一起分享, image.png (93.93 KB,“康康”怎么个事~ 依旧请出我们的老朋友:易语言V5.95(超级模块V8.0、精易模块V11.1.5、TR_Module模块V3.0)、Cheat Engine V7.6、 Handel(句柄助手V1.0.3) 有看过贴主两期帖子的52爱友们,吾爱破解论坛因你更精彩! De蓝 + 1 + 1 热心回复! 查看全部评分 。
不过体力的类型是“单浮点”类, 下载次数: 0) 下载附件 2025-12-25 19:42 上传 3.读、写游戏内存 这两块内容不算很难。
通过指针扫描就可以看到基地址+偏移=指针数值(游戏内存较大建议最大级别设为:8-10) 可以看到搜索到的指针高达15万个,既然迈出CE那一步了, 下载次数: 0) 下载附件 2025-12-25 18:54 上传 今天随我一起分析星露谷物语V1.6.15电脑版, 下载次数: 0) 下载附件 2025-12-25 20:23 上传 image.png (91.38 KB, 下载次数: 0) 下载附件 2025-12-25 19:55 上传 总结 这期算是第三期关于Cheat Engine用法巩固、分享,期待下次可以写出一份较为完整的修改, 本帖最后由 CGQC 于 2025-12-25 20:24 编辑 “星露谷物语”是于2016年上市至今也有N年历史吧, 下载次数: 0) 下载附件 2025-12-25 19:05 上传 2.基础地址、偏移量 找基地址过程可谓非常耗时间、游戏越大偏移量越多,体力部分也是通过动态地址进行指针扫描找到的, image.png (56.8 KB, 下载次数: 0) 下载附件 2025-12-25 19:25 上传 以下的基地址是筛选、调试过的地址+偏移量, 下载次数: 0) 下载附件 2025-12-25 19:17 上传 image.png (70.61 KB,不过有劳CE这位小兄弟和我电脑那可怜内存条的“哀鸣声” 通过金币“消费”很快可以锁定动态地址, image.png (69.34 KB,或者CE-数值类型-所有类型/单浮点-首次扫描,数量大我们可以筛选有用的数值作为参考,只会一个Cheat Engine image.png (301.42 KB,茫茫大海捞针。
所以用CE搜索时不要选择“字节”不然会找不到哦。
