5.14更新内容
机翻游戏
崩溃和性能
修复了在库存中悬停某些物品或交易时崩溃的问题。
固定的幻觉,高饱和度的图形人工制品出现在游戏中,经常使用路径点传送。
新的子类
六刃术士现在可以像其他术士子类一样在2级替换法术。
不变形态现在对奥术射击:驱逐之箭起反应。
花式步法被动现在即使你没有击中也会起作用。
瓦帕拉克的贪婪现在考虑到人类的多功能性,并相应地增加四分之一的承载能力。
奥术射击:握箭现在也能在飞行目标移动时对其造成伤害。
移除诅咒幽灵被动技能提示上的长时间休息指示。
眩目呼吸现在正确地在敌人豁免检定成功时应用施法能力修正值。
解散风行和气态形态将不再移除你的星空形态。
当你在上施法时检查暗影之刃不再显示空的工具提示。
修正了一个导致暗影之刃在其他条件被移除时失去属性的错误。这可能会导致,例如,当专注被打破时,剑失去任何额外伤害。
穿甲箭的整体伤害现在也减少一半,而不仅仅是加成伤害。
弯曲射击现在只会针对敌人而不是中立方。(这可能导致中立方自然也成为你的敌人。)
修正了一个允许偷袭在肮脏把戏:扔沙子时触发的错误。
玩法和脚本
在补丁8中删除了一些错误地出现在Minthara与死者对话中的无效对话。
修正了一个问题,阻止你醒来,如果你长时间休息,而暗影心在决定命运后在营地外被杀。
云杀在6级的重铸现在在UI上被准确地标记为6级而不是5级。
修复了一个阻止你在控制器或分屏UI上移动尸体到容器中的错误。
修复了一个多人游戏的错误,属于客户的旅行者的箱子不会出现在地下室(枯萎村)营地在第1章。
修正了虚幻的双重调用与调用口是心非似乎缺乏装备和盔甲。
修复了一个bug,如果你召唤了Scratch,然后去了一个新的区域,他会在新区域加载后被解雇,并且作为奖励,在你的队伍中出现死亡。
所有野蛮人狂怒现在正确地获得3点伤害加成,而不是之前的2点,当他们在狂怒中投掷的物体达到9级时。
基于移动的急速刀刃状态将不再适用于不能自己移动的无生命物体。
照片模式
固定野生形状的野猪和猫不注意“看相机”选项。
修复了一个“文件系统错误”的潜在触发用户使用非拉丁Windows用户帐户时,试图保存截图使用照片模式。
UI和工具提示
修正了在更高级别上爆刃的伤害值不一致的问题。
修正了一个bug,导致某些技能提示不会出现,当你悬停在他们,除非你钉他们。
修复了一个Twitch扩展错误,导致覆盖消失在Twitch上,只要你点击它们。 省流:修复幽影刃BUG
又要删mod咯
来个大佬提炼下吧
woc,我还在玩 轰鸣剑可以吃元素注能戒指了,项链应该也可以了 手柄轮盘卡顿修了没啊,要受不了了
黑屏bug修复了没 有大佬看看遁地bug修复了吗 真幽默,每次读档背包所有物品全有新入手的点,还不修