如何评价"代价"行为
众所周知,三国核心属性之一就是物品交易的流通性,各种交易行为都有,砍价早已成为多少人买东西必备操作,不砍不舒服。买卖东西代价行为,下至刚入坑选手,上至150顶配选手,各位如何评价楼主先来,楼主是不喜欢代价这种方式的,楼主认为理想方式是卖东西的人出卖价,收东西的人出收价,你情我愿直接交易最为爽快
说的极端一点,三国都是老油条了,代价有点等于观望,看看能不能等到冤大头。有种情况能理解是物品交易情况复杂及市场波动大,卖家确实不清楚当下物价 楼主经常卖东西,不管是贴吧还是游戏里,都是直接标注价格,附带不合适可以开价,留有砍价空间。这样会省事很多,能找你谈的都不会偏离你开的价格太多,节约大家时间 人均查询的年代,心里都有价位,买东西怕喊高了,卖东西怕喊低了,都这么个心理 便宜个几百万一千万就卖出去,
那点钱都不够买盒烟的,对象玩剑三,每个新出外观必屯,屯完了7折8折能卖出去,这亏得不是更多,三国挺省钱的。
代价一律不回 让他带去吧 一直都是摆摊,有消息来说能不能便宜一律都说行,然后继续挂机打lol
卖东西让人带价 相当于拍卖
只不过绝大多数东西都是明盘价格或者垃圾 根本不可能有人抢着买 “代价,低了不回。”
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