我对于删档的看法
也是为了湍流去玩了三角洲,切身了解了搜打撤的经济系统,我的结论是:得删档基建对资源的消耗是有限的,一旦有人升完基建后很多大红就是中看不中用,迟早要上交易行。而交易行大红一多,谁还下高难图?
但毕竟是二次元画风的游戏,如果删档全删光一是打击老玩家积极性,二是会对游戏抱有陌生感
我的提议是可以加一些能在删档后仍能保留的项目。
二次元最重要的是什么?是角色!我觉得可以给npc加个好感系统,并且达到一定好感后会给任务奖励一些价值说高不高但每个赛季都值得做一次的物品(比如类似三角洲的金弹,或者是几个小金这一档次的资源)
那也有人会说,npc好感迟早有刷完的一天。很简单,提高刷npc好感的难度,让普通玩家一个赛季只能刷满两三个npc好感,并且每个赛季多加一男一女两个npc。到时候如果你还能刷满,那你也是忠实用户了。 本质是需要一种维持交易市场流通、产出消耗平衡的机制手段,未必一定是删档
而且删档其实也不是说删就删了,永劫手游那个摸金模式新赛季整个删档,结果赛季一开低级素材缺到爆炸,白件卖的出金价,画虎不成反类犬 和终末地一个逻辑,搞些奇观之类的建筑,可以直接放到地图里 那不就是肉鸽类游戏的思路吗,保留局外养成,重置局内资源,然后一个大版本一个地图
冲着二次元画风,不了解搜打撤的玩家,玩了一个赛季档被删了估计天塌了,二游玩家乐趣之一就是屯资源,还是希望能处理好这方面问题吧 删档才不适合大规模推广,只做小众游戏当我没说
你觉得基建花不了多少材料。但是实际上,不找代练,按每周玩15小时小时,一小时50w纯利润,你要不算下升满所有特勤处,再把扩容箱买满要打多久?删档这些人直接不玩了 不删档,但是定期开新档/新服。想开荒或者嫌弃老档环境太差就去新开的档,或者找个养老档玩一辈子 每款搜打撤游戏或多或少都有自己的特色,拿三角洲去套其它游戏不可取 不可能的,三角洲吧都吵过好多次了,有一半以上的人明确删档就弃坑的。 抽图灵砖抽破产的基本都是玩点二游的 要是哈夫币能抽枪皮和角色皮你想想得多少人抽破产
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