以后三角洲有没有可能出超大城市+多队伍多boss的地图
设计为非洲的超大城市,分为关内与关外区域;关内物资更肥,不同区域,设计了四个boss,boss与人机强度更高。关外为军阀与雇佣兵盘踞的区域,设计三个boss,穷一些,但boss与人机强度低一些,可搜索资源数量多整体质量偏低总共50名玩家,增加到12队,每个队伍从3人增加到4人。剩余两名玩家只从战备超过100w的单排玩家中挑选,可以接手并控制某一个boss,一个接手关内的一个则接手关外的,此时无法走出boss的势力范围区,每2min可在负责的多个boss间切换控制权一次,控制boss的玩家如果击败其他玩家,可随机获取其保险箱中一件物品带出游戏(如果保险箱没物品就依次随机选背包,弹挂,口袋仅一件物品)。如果boss被击败则损失所有百万战备。
(可以理解为类似于第五人格)
为解决超大地图的跑图问题,首先确保玩家出生点最近至少有一个条件撤离点,其次地图中设计了地铁,公交BRT,大战场的载人摩托车等(地图的各处车库内刷新)。乘坐地铁要去地下专门的空间刷地铁卡(类似于房卡,根据坐了几站结算地铁卡使用次数,不同的地铁线要刷的地铁卡还不一样,一号线只能刷一号线的),地铁卡可以在游戏王交易行高价买到,也可以在游戏内新增的区域商店买到(区域商店可以花游戏内哈夫币购买房卡,以物易物/游戏内哈夫币)。鼓励玩家去地铁站厅或区域商店堵人。
而公交车BRT则需要花游戏内哈夫币乘坐,速度相比地铁慢一些且视为载具在主干道上行驶,容易被炸。
摩托车没啥好说的,但需要去地图上的机库抢夺,抢没了就没了,且开的路上更容易被打下来。
dd dd 先把DMZ冯德尔这个小城市抄过来就算成功 图里面是什么?可爱捏 为什么不可以保存
页:
[1]