补丁说明:1.11.2 - 修复大量崩溃问题
嘿,蛞蝓猫们,我们发布了一个新补丁,修复了游戏在避难后崩溃、竞技场模式下崩溃以及许多其他问题。
如果您想阅读完整的补丁说明,请在下面阅读!
补丁说明
如果用户系统的区域语言设置为法语或葡萄牙语等某些语言,则修复游戏在避难后崩溃、显示大量游戏时间数字或白屏崩溃的问题。
修复竞技场模式中玩竞技回合时频繁崩溃的问题。
如果游戏的质量设置未设置为高质量模式,则修复观察者区域屏幕和新的扭曲能力导致游戏崩溃的问题。
如果游戏音乐音量设置为零,则修复游戏中过场动画序列崩溃的问题。
修复清道夫与玩家或其他清道夫交易物品时发生间歇性崩溃的问题。
修复与以下相关的间歇性崩溃
青蛙依附于某些实体。
修复玩家溺水打断圣徒战役结束序列的问题。
修复挑战 70 导致游戏崩溃的问题。
修复游戏控制台版本中远征中的进度菜单为空的问题。
修复王座室中业力花没有在应该重生的时候重生,从而导致潜在的软锁。
修复当守望者设置为唯一启用的 DLC 时屠龙通道无法按预期工作的问题。
修复守护进程中的消息显示在不该显示的区域的问题。
修复在变形时出现的视觉错误,分别位于Daemon和外缘。
修复了游戏控制台版本中的一些轻微的 UI 不一致问题。
删除了冷库中的强制单行道
允许重要物品和驯服的生物通过涟漪传送口运送,即使它们位于非涟漪一侧。
在区域和休眠地图上显示扭曲标记。
让玩家在传送门扭曲过程中被视为伪装,这样他们就不会在毫无防御能力的情况下被生物瞄准或攻击。
对一些杂项生物进行了调整。
对于 PC,已应用针对 Unity CVE 2025-59489 漏洞的修复。 好耶
然后今天玩我拿进避难所的两个彩色珍珠居然被复制了一份
挑战70居然还在崩游戏
【允许重要物品和驯服的生物通过涟漪传送口运送,即使它们位于非涟漪一侧。】最有用的调整,运珍珠终于不用一个一个运了 有的地方翻译有点奇怪,遂重新翻译了一下(
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嘿,蛞蝓猫们,
我们发布了一个新的补丁,修复了避难后游戏崩溃、竞技场模式崩溃以及许多其他问题。
如果您想阅读完整的补丁说明,请见下文!
补丁说明
修复了在避难后游戏崩溃、显示超长游玩时间,或当用户系统区域语言设置为某些语言(如法语或葡萄牙语)时游戏在白屏界面崩溃的问题。
修复了在竞技场模式(Arena Mode)中进行对抗回合时频繁崩溃的问题。
修复了当游戏画质未设置为高质量模式时,观望者(Watcher)的地区屏幕和新的传送能力导致游戏崩溃的问题。
修复了当游戏音乐音量设置为零时,游戏内过场动画序列导致崩溃的问题。
修复了当拾荒者(Scavengers)与玩家或其他拾荒者交易物品时出现的间歇性崩溃问题。
修复了与蛙类生物(frogs)附着在特定实体上相关的间歇性崩溃问题。
修复了玩家溺水会中断圣徒(Saint)剧情结局动画的问题。
修复了挑战70(Challenge 70)导致游戏崩溃的问题。
修复了在游戏主机版本中,探险(Expedition)模式下的进程菜单为空白的问题。
修复了位于外缘(观望者)(the throne room)的业力花(karma flower)在应该重生时没有重生,可能导致游戏软锁(无法继续进行)的问题。
修复了当观望者(Watcher)被设置为唯一启用的DLC时,“屠龙者”(Dragon Slayer)成就无法正常运作的问题。
修复了 恶魔(Daemon)消息在不应出现的区域显示的问题。
修复了在 恶魔 (Daemon) 和 外缘(观望者)Outer Rim 之间传送时的视觉错误。
修复了游戏主机版本中的一些次要UI(用户界面)不一致问题。
移除了 冷库(Cold Storage)中一条强制的单向路径。
允许重要物品和已驯服的生物通过涟漪传送门(ripple portals),即使它们位于传送门的非涟漪一侧。
现在传送标记也会显示在地区地图和休眠地图上。
玩家在传送过程中将被视为处于伪装状态,从而在毫无防御能力时不会被生物锁定或攻击。
一些杂项生物微调。
对于PC版本,已应用针对 Unity CVE 2025-59489 漏洞的修复程序。
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-riv otter 好 传送后终于处于伪装了……传送完被一口咬死也太搞笑了
啧啧啧,当真是祸国殃民。 带有萝莉+清纯的感受,好可爱
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