《宇宙折跃的体验报告》
1、作为9月25日当天进场的老登,想来是有资格发表自己的看法吧!2、目前最大的问题不是交易系统,而是出现了作弊玩家,影响了游戏的公平性。
3、其次的问题是近日玩家群体出现了普遍的卡顿现象,影响游戏体验。
4、终于到了大家热议的游戏经济问题,哈哈。
个人看法,mmo本质可以容忍一些手动的搬砖党,不管是为了强度还是一点零花钱,无伤大雅。但是使用科技、脚本等作弊行为,应属于非法获取游戏内资源。
5、交易问题,对科技抢拍风控,打击无风险套利。倒购问题,增加高价值物品交易冷却CD,降低高价值物品换手率。
6、开小号问题,很简单,提高经验获取速度降低新手入坑难度。但是增加服务器平均GS战力评定,不达标限制交易额度。如果觉得麻烦,完全可以加入小月卡解锁贸易站交易。
7、关于mmo为什么要有商人和搬砖,因为这是虚拟价值锚定的体现。就比如回溯服,什么都有,产能过剩,回溯服的流通墨晶就一文不值。
8、月卡墨晶和市场价格差很多,小月卡简直就是理财产品。这很不合理,希望官方重视这个问题。 还有军需官任务要改,任务内容可以设置职业倾向,每周任务可以从两种职业中选择,需求数量等量换算成单个职业不同品级的,物品品级上限随着服务器开放的生活职业等级变动,同样设置服务器战力限制,要求小号同时兼顾强度和生活职业,提高小号运营门槛 漏了一个最重要的东西,就是这游戏目前绝大多数玩法都是围绕着狗粮来,mmo最重要的打本全是在刷狗粮,难道就这样刷狗粮刷到第二赛季吗 苏幻怎么点人,大部分都去异环了,还要做跃迁服还要更新新内容,还要制止科技,bug还多,单调无聊的玩法。大厂人多的游戏公司都很难制止。凌晨更新维护只是修了一些bug,还有很多没有修的,本质玩法没有改变,底层逻辑没有改变。大部分都是科技掌控,我只能反复刷狗粮啊
等后续更新吧 科技只能等它们刷爽了漏出马脚才封号,杜绝科技 这属于火星科技了 没这技能树 强度这块强化材料还是限制的太死,还是太刻意拉大重氪和普通玩家的差距了。不过这个影响到他们营收我觉得应该不会让步了。
反倒是奖励驱动这块我只能说设计的人完全没自己体验过吧,既然都往奖励驱动方向做了,就不要往奖励里面塞一堆完全没用的垃圾,没错,我说的就是名片贴纸这些。名片贴纸丨出锚点好吧,这锚点根本没必要分类型,一个池子出货就是了。这第一个月塞一堆没人要的原始人时装不说,正式服随便肝的瞳孔饰品在跃迁那么难获取甚至只开放那么点,暖暖党根本就没必要入坑跃迁服 问题应该是现在交易货币的源头产出还是氪金,根本没有大量的流通墨晶导致生活材料最低价都卖不出去,还不如直接把金币改成交易货币,还有强化装备的材料都改成限量获得取消无限刷取,交易行买才能让生活职业转起来 除了外挂问题该,然后小号倒大号加个买了东西一个月交易冷却期就行,关键是加个系统最低价回收,不然除了好东西,其他的垃圾根本卖不掉 我怀疑ch自己再当导购转钱,这导购赚的我看都要比跃迁多了 一拖答辩,岚的技能放出来的概率只有20%