三角洲的产能低下令人发指
1.我玩过游戏中见到的最一坨的死亡回放,bug一堆,什么镭射,抽帧,我被打死了都不知道他是挂还是bug。2.万年不变的靶场,作为一个带技能甚至技能很重要的fps游戏,靶场没有移动靶就算了,为什么连技能都不让用,之前每次熟悉一个干员技能都得去普通练。
3一直轮换毫无新意的活动,空投,鳄鱼蛋,长弓3boss,哈夫克小队,一开始还觉得挺有意思的,到后面就觉得索然无味了,就跟没活了一样。
4最人工智障的仓库排列,重灾区装备箱武器箱,明明可以多塞一个装备进去,就是要给你留一条缝然后赛不进去,白白浪费仓库空间,自己整理又费时间费力气。
5不出个框选出售和一键上架交易行我不知道除了恶心玩家还有什么意义,每次卖东西都要点点点,同样的还好说点两下全选了,不同类型的点麻了直接,而且很多物品回收和交易行差很多,还得点来点去上架,浪费了不知道多少时间。
6同样人工智障的一键配装,我配的明明是一个破损头盔,然后每次一键配置就给我配全新的,一个不小心就买了一个全新头盔,还有我起老太头跑刀的时候,一键配装把我仓库吃十年灰的满耐老太头也配上了,一进图我就傻眼了。
7令大部分人都不满的匹配机制,全装时常匹配到跑刀的,kd2.多的也会匹配到kd0.几的,导致随处可见猛攻跑刀互骂对方为什么开补齐队友。很简单的方法,按枪械价值和装备价值分开计算来排队友不就好了,这样跑刀匹配到跑刀,玻璃大炮匹配到玻璃大炮,全装匹配到全装,所有人都能匹配到跟自己玩法一样的,能减少多少吵架。 1.死亡回放真的恶心,夜坝的回放更是恶心中的恶心,视角全黑,我怀疑不修就是为了让开挂的打死之后看不出来。
2.确实。技能没地方用。
3.也确实。削弱地图上所有的常驻资源点,然后再把活动的临时资源点爆率调高,然后过两天活动的资源点爆率也降低。
4.确实。不过仓库的设计本来也就是为了恶心玩家。逼你去做部门任务和火箭燃料的。所以仓库一直不设计的更加舒服。
5.确实麻烦。
6.他故意的。还有就是交易行你想买破损的装备,如果收藏了点进去还是全新的。你想买破损还必须去手动点击分类去点破损。你会发现这游戏很多麻烦人的设计,本质上还是为了让玩家消耗哈弗币的,温水煮青蛙让你游戏资产不知不觉就被游戏回收了。 回放抽帧我看有人说只要是抽帧了对面绝对是挂,是真是假就不知道了, 还有个武器改装方案,不让删除只能替换 确实,这个赛季就多了个山火一个典狱长
玩腻了都 错了,大量干员举报直接被公告两小时热更新
确实产能低下,这游戏就是入坑的第一个赛季觉得很有意思,什么都是新的,对啥都兴致勃勃。 这个赛季是我玩过最臭的一个赛季,周年庆也是一坨臭的 s5出TM⑩图风暴眼连TM两栖车都没有泡水一堆轮突,最重要的模式 我都怀疑他这回放可能是ai再演一遍,之前农药的对局回放就是ai再演一遍而不是那种回放录像
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