| 喜欢,加油 |
| 好漂亮QAQ |
| 很棒,真不知道到底是人美还是角色美了 |
| 哎 没有新游戏+我是不认可的,官方说啥怕重生一大堆道具玩起来没考验,有没有考验是玩家的事,官方只管出就行了,真是无语。弄得我通关一次就不想玩了,而且进入终局就不能再回大世界也是无脑的玩法,大世界很多地方都还没去。 |
AI、战斗与变种人
修复"夜莺的猎杀"任务中搜刮盲犬尸体后模型僵立的问题 优化霰弹枪击杀变种人时的受击反馈延迟 修正霰弹枪命中后尸体倒地方向不准确的现象 修复死亡动画中变种人躯体过度拉伸与抖动的问题 解决斯卡夫在篝火旁被变种人击倒时游戏无响应的问题 修正多个场景中NPC在玩家视野内新的问题 修复精神念力怪在DK能源站巢穴外异常生成的情况 优化排放事件开启时的游戏冻结问题 改进普罗明CMD据点附近NPC在玩家与变种人交战时呆滞的问题 修复沼泽区淹没铁路线扫描仪旁缺失的PDA僵尸 提升AI对玩家敌对行为的响应速度 修正NPC偶尔在玩家背后刷新的问题 优化排放事件期间NPC行为逻辑 修复战后NPC无法执行非战斗动作的情况 调整NPC发现敌人后异常侧移的行为 解决读取避难途中存档后A-Life NPC静止的问题 修复孔雀石附近獾类变种人显示为人类NPC导致的崩溃 修正精神控制者攻击僵尸化单位的问题 修复"真理幻象"任务Boss战浮士德分身不生成的问题 改进NPC对高斯步枪落弹点的反应机制 解决精神念力怪在LesserZone地区肋骨地堡卡住的问题 优化死亡变种人的模型过渡效果 调整序章任务中强盗的作战行为 修复精神念力怪死亡后呈现A姿势的问题 修正NPC行为重置后仍保留旧参数的问题 改进遭遇战后NPC返回驻守点的逻辑 修复中立潜行者异常敌对的问题 优化玩家脱离战斗距离后NPC的在线状态 解决NPC互相卡位或消失的问题 修复能源文化宫附近NPC卡住的情况 修正NPC拔枪动画循环卡顿的问题 调整蹲伏贴近时NPC无法射击的判定 修复变种人跳跃过程中位移异常的问题 解决扎里斯亚地区NPC不躲避排放事件的问题 游戏平衡性
修复Mark I EMR步枪无法安装8倍镜的问题 修正M860弹匣适配器显示异常 新增体力耗尽时触发的应急冲刺模式 为部分搜刮过的藏物点添加地图标识 补全地图上缺失的武器配件标记 重做序章血吸怪数值与肉盾变种人行为 音频优化
修复SIRCAA沼泽区域水流声过响的问题 改进与NPC近距离对话的语音清晰度 调整"重返矿渣堆"任务中梅特洛夫中士与梅斯特连科中尉对话音量 为斯卡夫能量饮料过量状态添加专属语音 开放世界
全面升级大脑灼烧器/STC孔雀石、科帕奇/水泥厂、庇护所/野岛等28个区域的关卡美术与设计 新增"细雨"天气类型 修复X3实验室光线泄漏 解决罗索哈车站与杜加雷达的地形接缝 优化方位角站点的闪电与植被表现 修正寂静营地建筑内植被穿模 修复杜加区域藏物点无法交互的问题 消除快速传送至矿渣堆后立即死于排放事件的可能性 移除化工厂无线电交互后的跳跃动作 改进起重机纹理的加载机制 清理SIRCAA数据中心的占位符文本 优化普罗明CMD工厂墙壁与铁路维修厂洞熊怪巢穴门的远景加载 修正水泥厂地下区域近距离卸载异常 调整焚化森林远景草丛亮度 解决植被突然弹出的问题 修复排放事件中避难所标记无法进入的异常 消除任务初始阶段离开地图边界的可能性 移除第九小屋内的占位符物品 修正集装箱区域空间异常建筑困住玩家的问题 修复发电机区域卡伊马诺夫办公室门缺失的情况 调整中立者巢穴在世界地图中的可见范围 过场动画与动作
修复装备探测器时换弹手枪阴影异常 修正卡罗德枪换弹时左手动画 解决手枪换弹时探测器静止的问题 优化冲刺时开启手电筒导致探测器手消失的情况 调整祖扎与贡塔在最后一只跳鲨近距死亡时的争吵触发 降低过场动画前资源占用 改进斯卡夫梯跃后拔枪动画 重制霰弹击杀肉盾与突击步枪击杀伪巨人的死亡动画 修复连续相同死亡动画播放 解决异态点死亡变种人卡A姿势的问题 优化酒保持杯动画与并联弹匣换弹动作 修正开启榴弹发射器时安装瞄准镜的武器位置 改进更换护甲后开启藏物点的动作衔接 修复NPC重伤后左臂穿模问题 消除夜视NPC头顶手电筒漂浮现象 优化"循迹追猎"等任务过场性能表现 修正攀爬与灵幻心理实体移动时的动画抽搐 补全"无形威胁"任务阿加莎字幕
设置、菜单与界面 改进备份文件排序逻辑与手柄标记放置后光标控制 调整探测器库存尺寸为1x1格位 修复NVIDIA Reflex设置重启后重置的问题 优化神器与消耗品视觉效果 解决笔记通知持续显示的问题 修正小键盘按键冲突与下挂榴弹发射器键位失效 改进控制菜单导航逻辑与视频预设切换箭头尺寸 修复SVDM-2等武器升级图标重叠 新增爆头音效禁用选项 调整升级界面警告文本与地图标记重叠 优化PDA界面HUD显示与升级状态提示 解决新手难度辅助设置冲突与声音设置未应用即保存 修正交互点透明与字幕显示异常 修复读取存档后物品自动排序 调整"真理幻象"任务装备螺栓进入过场时的相机对齐 改进对话时夜视仪禁用逻辑与武器选择菜单提示 优化PDA呼出时HUD消失与丢弃物品时菜单无响应 新增HUD沉浸模式与库存属性界面 redesign 修复无限加载与菜单锁定问题 调整任务追踪显示与区域信息一致性 解决交易窗口关闭异常与存档槽位切换错误 优化物品拖拽排序与控制器卸装功能 修正分辨率重置与指南针显示异常 修复探测器切换选择错误与制作人员名单音乐缺失 更新毛发质量设置描述
本地化 修正任务日志与"人生课堂"任务对话错字 修复5.56×45弹药描述与乌克兰语"音乐之声"任务文本 调整乌克兰语"大海捞针"等任务字幕同步 改进西班牙语"边界"任务萨尼亚台词 优化韩文本地化与任务物品描述 统一乌克兰语"害群之马"NPC名称 重写限量版能量饮料说明 提升日文/简中/韩文字体可读性 修复英文备份存档加载提示
主线与支线任务 全面修复"人生课堂"任务中贡塔行为逻辑、任务标记、面部动画、尸体交互、奇美拉战斗等27项问题 解决"真理幻象"斯卡失踪、"与魔交易"对话缺失、"夜莺猎杀"目标未更新等关键任务进度障碍 优化"一厢情愿"等任务的NPC行为与场景触发 修正多个任务的物品交付、奖励获取与目标判定 改进排放事件中NPC避难逻辑与对话触发条件 修复浮空、穿模、动画异常等沉浸感问题 优化与错误修复 解决快速传送暴毙、装备耐久异常、漩涡异态点显示错误等关键技术问题 优化植被网格/材质、建筑碰撞、世界流加载、光照渲染等性能核心 改进骨骼网格、毛发系统、布料模拟等渲染效率 修复90处以上崩溃问题 调整爆炸伤害穿透、相机锁定、毛发LOD等体验细节 模组支持(Zone Kit) 新增模组冲突检测功能与详细错误日志 修复冲突提示弹窗崩溃问题 提供分块下载选项(精简套件/编辑器/过场/世界地图) 、 重要提醒 禁区永不停息,本次更新可能影响现有模组兼容性。若遇性能问题请暂时禁用模组,并通过 https://support.stalker2.com/hc 获取技术支持。 感谢各位的坚守与反馈,禁区因你们而不断进化。请继续保持联络,将您的作战体验分享至社群平台! 若遭遇游戏内异常现象,请立即通过技术支援中心上报:https://support.stalker2.com/hc 愿君在禁区步步为营,猎运常在! |
Archiver|手机版|小黑屋|cospaly社区|二次元论坛|ACG动漫交流|COSpaly-目前最大的二次元聚集地 |网站地图
GMT+8, 2026-6-10 06:56 , Processed in 0.672530 second(s), 36 queries .