开始连点\n) local rel = 0 while true do if not IsKeyLockOn(capslock) then break end -- 连点中途灭灯也停 PressAndReleaseMouseButton(1)-- 点一下左键 Sleep(CLICK_GAP) -- 轮询侧键5判松手:侧键只读不合成。
松开停\n) function OnEvent(event, arg) -- 只认侧键5的按下事件(罗技设备才收得到 OnEvent) if event == MOUSE_BUTTON_PRESSED and arg == 5 then if not IsKeyLockOn(capslock) then return end -- 总开关:灯灭时不连点,不会被左键的合成污染 if IsMouseButtonPressed(5) then rel = 0 else rel = rel + 1 if rel = MIN_RELEASE then break end end end OutputLogMessage( 停止\n) end end --26.10.15 俺要两颗西柚 。
读数干净,松开停 --熄灭CapsLock灯 → 侧键5恢复原功能 --想快点/慢点:改 CLICK_GAP local seeu = 罗技宏脚本定制+VX:idugyouso -- ===== 参数 ===== local CLICK_GAP = 20 -- 连点间隔毫秒(越小越快;游戏里太快可能被限制) local MIN_RELEASE = 3-- 连续读到侧键5松开多少次才真停(3×20ms=60ms, --G HUB管理员启动(罗技鼠标用本份;非罗技鼠标用 非罗技脚本\ 那份) --CapsLock = 总开关:灯亮=启用;灯灭=侧键5恢复原功能 --启用后:按住侧键5 = 连点左键,松开侧键5即停 --左键本身始终正常(脚本只在按住侧键5时额外加点击) --为什么不用左键当按住键:脚本合成左键会把 IsMouseButtonPressed(1) 读成松开锁死; -- 侧键5只读不合成,所以拿它当按住键——轮询谁就别合成谁 --有问题加v:idugyouso(备注来源) --使用方法: --GHUB导入本脚本并保存 → 进游戏 --点亮CapsLock灯 → 按住侧键5一直连点左键,。
侧键5走原功能 OutputLogMessage( 按住侧键5,跨过GHUB约50ms状态延迟) OutputLogMessage(seeu .. | 连点(罗技版·按住侧键5) v2026.10.15\n闲鱼:俺要两颗西柚\n) OutputLogMessage(CapsLock灯亮=启用;按住侧键5连点左键。
