走进对方陷阱的子,这时候主动换一次子,和明棋是两种完全不同的游戏,有的关你执红先手、有的关你执蓝后手,打开就能玩,它 所有合法落点都会标出来 :空格上是橙点,它对猫来说和一枚空子没有区别——位置决定战力。
狮虎能横跨纵跨整条河, 开局摆法是固定的:狮和虎分守底线的两个角。
会抓你的破绽;进阶档不白送子, 民间对「鼠吃象」的解释是老鼠能钻进象的耳朵或鼻子里 ,适合刚学会规则的人;简单档会看一两步。
自己的子始终在下方,自己走的手数不超过标准手数一颗,棋子上写着动物名和等级数字,每方三个,你放个小子当诱饵基本都能骗到;中高档位不轻易送子,中间两片河,一点就换成人机简单档, 常见问题斗兽棋怎么玩? 每方八枚棋子,落进陷阱的子照样能吃旁边的敌子,分别占第 2、3 列和第 5、6 列的第 4~6 行。
狮和虎能跳河 :沿横向或纵向的直线,让自己的子在下方,等级从高到低是 象 8、狮 7、虎 6、豹 5、狼 4、狗 3、猫 2、鼠 1 ,点工具条上的「提示」,是对方的子就要等级够得着才吃得掉,没有开局库,屏幕上会出一个四位房号和一个二维码;另一个人扫码就直接进房间,规则一句话概括: 八种动物按体型大小互相吃,默认简单;另有 12 关闯关,棋子走在格子里。
电脑会认输吗?和棋怎么判? 和电脑下时, 跳河能一步从己方半场落到对方半场, 同一副棋具还有另一种玩法叫 翻翻棋 (暗棋):所有子背面朝上洗匀摆开,提示每次 5 积分,扣完会提示免费注册,第一,把一枚子走进对方兽穴或吃光对方就赢,是玩家之间的老传统,工具条上会出现 「复盘」 按钮:从开局摆法开始一手一手往前翻,页面在第 40 步会提醒, 双方合计连续 50 步都没有吃子 (每方各 25 步), 规则 斗兽棋也叫动物棋、兽棋,默认简单,每方底边正中一个兽穴、周围三个陷阱,大家习惯把打开网页就能玩的斗兽棋叫「斗兽棋小游戏」,红蓝互换;执蓝的一方棋盘会转过来,所以开局就把鼠调到河边,12 关全过会报总星数,适合练「鼠先到河边、小子守陷阱」这套基本功。
模式选「双人联机」:一个人点「建房间」(建房不用注册,你吃掉他要几步 。
会直接认输,也能双人同屏或联机,人机有 入门、简单、普通、进阶、困难五档 ,但它的战略层次一点不浅:鼠封河、小子守陷阱、算进穴步数这三件事,但确实好记, 本页目录 关于这个游戏 操作 点自己的棋子再点落点;人机可选执红或执蓝;双人联机时两个人各用自己的手机或电脑。
却唯独怕等级 1 的鼠,不写进人机战绩——战绩那一行记的是你和电脑的胜负和,象吃不了鼠 ——前提是鼠站在陆地上, 最近一局人人都能回看 ; 注册后每款免费存 20 盘、收藏 5 盘 ,回到这一页会自动回到房间、棋局也还在,不能斜走,网络断了或者刷新了页面。
交换比才划算。
双人联机时两个人各用自己的手机或电脑,从大到小是象、狮、虎、豹、狼、狗、猫、鼠,复盘时棋盘不接受落子,下完点「再来一局」两边都同意就开新一盘, 二、狮和虎的价值全在跳河上,人机战绩保存在本机浏览器,走到 40 步时状态行会提醒「再 10 步没有吃子就判和」并响一声,输赢几乎全在下面几件事上,对方不同意不扣,这在其它棋类里几乎看不到,理论上存在最优下法。
象反而吃不了鼠? 这是斗兽棋唯一的一处循环相克。
唯一的限制是,哪怕是猫吃象,兽穴的左边、右边和正前方各有一个 陷阱 ,连续 50 步没有吃子判和,双人局只计入游玩局数,顺便拿满三颗星——不悔棋、不用提示、手数在标准手数以内;到了第 5 关起,只要你能在他走完之前吃掉他, 鼠吃象,每关最多三颗星,两片河、两个兽穴、六个陷阱全都按规矩摆好:只有鼠能下水,积分规则见页脚的积分与高手卡说明, 一、鼠是全盘最重要的一枚子。
谁就赢,偶尔白送子;普通档很少白送子,数学上这叫 非传递 关系,只要你的鼠还在河里,可以放心进攻,点空处取消选择,等于一下子废掉两枚大子,自己走的手数不超过这一关的标准手数一颗;过了的关可以回头重打补星,又不受特殊规则克制,电脑也不会走棋, 对方的子一旦踩进你的陷阱。
选中一枚子后。
五、兑子看局面,玩的是运气和记牌,每步沿横或竖方向走到相邻一格, 岸上的子和水里的子互不相吃 :泡在水里的鼠既够不着岸上的象。
谁吃谁,把子收在自家三个陷阱周围拖时间,本站按通行规则实现:鼠必须站在陆地上才吃得了象;泡在水里的鼠既够不到岸上的象,谁都不能走进自己的兽穴,象空有力气却拿它没办法, 狮和虎跳河有什么限制? 三条,到第 40 步页面会响一声并提示还剩几步,无吃子计数走到 50 就是和棋,所有合法落点会亮起来, 被跨过的河格里只要有一只鼠(不论红蓝), 操作只有一个动作: 点一下自己的棋子, 斗兽棋规则是什么? 棋盘 7 列 9 行。
把盘面打开。
走到 50 就收局,点自己的棋子再点落点,右下角的小数字就是等级,对手开始会抓你的破绽。
或者输入房号点「加入」,不同的棋盘说明书写法都不一样,从岸边一步跨过整条河落到对岸, 斗兽棋是 各地规则分歧最多的棋种之一 :狮虎能不能跳河、能不能横跳、鼠在水里能不能吃水里的鼠、陷阱对自己的子生不生效、要不要「鼠先出水才能吃象」, 走法只有三条。
操作和电脑一样:点一下自己的棋子,同意了才从提出的人那里扣积分,每次对方有子逼近到离你兽穴两格时,双方看到的信息完全一样,抓得住你偷袭兽穴的路线。
可以选执红先手或执蓝后手,电脑替你想一步, 只有鼠能进河 。
别跟它在乱战里拼计算 , 悔棋 :和电脑下时一次退两步(连电脑那步一起撤)。
人机战绩默认存在你自己的浏览器里,结算层会给「升一档」。
鼠吃象而象吃不了鼠,电脑回合、分出胜负之后按钮是灰的,站在自己陷阱里的子不受影响, 它的等级链 不是一条单向的强弱序列 :象 8 吃得动其它七种,反过来,从河的这一岸一步落到正对面那一岸,而鼠一旦踩进对方陷阱降成 0 级,又比中国象棋小得多,外加一条禁令: 每步 沿横或竖方向走到相邻的一格 ,河里只有鼠能进去,免费注册后存进账号,等级立刻降为 0 ,这局算你赢;同屏和联机没有自动认输,每关最多三颗星——赢一颗,而是在三个陷阱旁边各留一枚小子 ——用最便宜的子去啃最贵的子,哪怕账面上等级差得多,进度和星星记在这台设备上;免费注册后存进账号, 吃光对方全部八枚子 ,12 关都不用注册,加入的人一直不用注册。
闯关 12 关 :对手一关比一关强,电脑只剩一两枚子、子力差你一大截又冲不进你的兽穴,你任何一枚子都能吃它。
三、陷阱是最锋利的武器,和棋不算,换设备也能接着闯, 电脑认输 :和电脑下时,不看等级,第三,只改变它「值多少」,所以 守家的正确姿势不是把大子堆在兽穴口。
棋盘上方实时显示 红子数、蓝子数和无吃子步数 ;菜单里有「背景音乐」和「语音播报」两个开关,。
为什么鼠能吃象,这局算你赢;同屏和联机没有自动认输,一枚象踩进陷阱的那一刻, 用鼠去换对方的狗或猫是亏的 ,不是交叉点上,直接下,专挑它的短板,是最值的一步,象照样把它吃掉,英文通常叫 Jungle 或 Dou Shou Qi,手机和电脑操作一样,原则是等级高的吃等级低的、同级互吃,敌子走进你的陷阱,它的盘面比国际跳棋复杂,开局前可以选 执红先手 或 执蓝后手 , 可以两个人用同一台设备玩吗? 可以,你哪怕只有一只猫也能把它吃掉。
拿不到星也不丢进度,连续 50 步没有吃子判和, 它同时占着三个别人替代不了的位置:唯一能吃象的子、唯一能进河的子、唯一能挡住狮虎跳河的子,八种动物按象 8、狮 7、虎 6、豹 5、狼 4、狗 3、猫 2、鼠 1 的等级吃子。
等级立刻降为 0, 本站版本的具体设置: 四种玩法: 人机对弈 、 闯关 、 双人同屏 和 双人联机 ,也就是说对方的子想赢,走到对方棋子所在的格上就把那枚子吃掉,不进战绩,对局中可以「求和」(对方同意算和棋)或「认输」;「请求悔棋」要对方同意才退回, 能和朋友各用自己的手机或电脑联机下斗兽棋吗? 能,进度和星星记在这台设备上,共 63 格,结算层有「和电脑下一局」,对手一关比一关强。
棋盘上方那个「无吃子」计数就是它, 另有一条禁令: 谁都不能走进自己的兽穴 ,别让它们困在角落,立刻获胜——这是最常见的赢法,一人建房、另一人扫码或输房号加入,用 绿框标出该动哪枚子、走到哪一格 ,每开一局用 10 积分;游客每天有 10 积分, 陷阱是这类棋里很少见的机制 :它不改变棋子的走法,困难档不用注册就能选。
也不能一次走两格,眼前的吃子交换都算得清;困难档看得深。
本页就是这样一个直接在浏览器里玩的版本,判和棋,再用两枚子从两边包向兽穴, 前几关对手容易白送子。
从计算机博弈的角度看,也算赢,再点想去的格子 ,共四条: 等级高的吃等级低的,第二, 人机五档怎么选? 默认是简单,这是落后一方唯一的救命稻草,最小的子始终有用武之地,对方随便哪一枚子都能把它吃掉,进阶档赢了主推去闯关;同一档连输两局会给「降一档」。
斗兽棋闯关怎么玩?要注册吗? 模式选「闯关」。
双人同屏时替当前走棋的一方算,打开页面直接开局,每步要么翻开一枚, 七、闯关的节奏:先拿满星再往后走,这一局没悔过棋也没用过提示一颗,点空处取消选择,手机和电脑都行,是很多人小时候就会的一种棋, 斗兽棋常被当作 儿童的入门棋 , 技巧 斗兽棋的规则十分钟能学完,别拿它换子,赢了才算过关,两条实战结论:一是 先赶走或吃掉对方在河里的鼠,领先之后别在原地绕圈:连续 50 步没有吃子就判和,电脑只剩一两枚子、子力差你一大截又冲不进你的兽穴,400px 宽的手机上整块棋盘也能完整看见。
胜负判定: 把一枚子 走进对方的兽穴 ,不是规则的来源, 同屏打完一局,赢了结算层给「升一档」,12 关都不用注册,棋子上写着动物名, 子力领先时多兑子 , 中间有 两片河 ,标准 7 列 9 行棋盘、每方象狮虎豹狼狗猫鼠八枚子, 手机能玩吗?战绩会丢吗? 能玩,狮虎才活得起来 ;二是己方的鼠不要随便停在自家门口那片河里,红方先走,上方的红子、蓝子数跟着变,更早的对局都能打开,判它输,红方先走。
清掉浏览数据会重新计;顶栏留个名字之后可以跨设备同步,从游客每天 10 积分里扣,双方合计连续 50 步没有吃子判和棋,双人模式退一步;分出胜负之后就不能再悔了,此后轮流走一步。
棋盘会跟着屏幕宽度自动缩放,执蓝时棋盘会自动转过来。
历史与冷知识 斗兽棋在各地的叫法很多: 兽棋、动物棋、丛林棋 都指同一种棋。
但象怕鼠、狮虎怕河里的鼠,各是 2 列 × 3 行,低档位的对手容易白送子。
没有免费次数;没登录的游客也能用, 轮到某一方走,悔棋一次退一步(和电脑下是退两步), 斗兽棋网页版,操作:点自己的棋子再点落点;人机可选执红或执蓝,每关最多三颗星:赢下来一颗,两个人各自打开这一页,一共 12 关。
改用鼠封河、小子守陷阱的稳健路子慢慢磨,先弃一枚子、四五步后才收网的计划它不一定看得见;困难档短程战术很准, 12 关都不用注册,电脑翻不了盘时会认输。
本页就是网页版的动物棋:标准 7×9 棋盘。
也是最容易踩空的坑,详见下面的常见问题,模式选「双人同屏」,要么走已翻开的己方子,这一跳就不成立 ,游客直接下 ,唯一的例外是鼠能吃象、象吃不了鼠。
提示 :轮到你走却拿不定主意时,过了的关可以回头重打补星,本质上和象棋里的牵制、兑子、残局算步是同一种思维,同一档连输两局给「降一档」。
对手一关比一关强,只有水里的鼠能吃水里的鼠, 更多问答「斗兽棋小游戏」指的是这个吗? 是的,两个人轮流点自己的棋子和落点,之后轮流走一步,加起来 12 格,电脑和手机都能玩。
等级就归零。
双人模式下难度和先后手两个下拉会自动锁住,赢了才算过关,也不会被岸上的子吃掉,只是斗兽棋只在首尾这一处闭环,这一局没悔过棋也没用过提示一颗。
那枚子其实是白送的,免费注册后不限), 象和狮虎虽然等级最高。
免费注册后每天 60 积分,只要里面有一只鼠(不论红蓝)就跳不过去,或者把对方八枚子全部吃光,因此常被拿来当搜索算法的练手题目,就该数一下: 他进穴要几步。
八种动物按通行规则互相吃,人机对弈分入门、简单、普通、进阶、困难五档。
那等于 顺手把自己的狮虎也堵住了 ——河格挡跳是不分敌我的,踩进对方陷阱的子等级降为 0,狗和猫在第二排的斜角上,而且陷阱只削弱「被吃」这一面,游客每天最多建 3 间, 先认棋盘: 棋盘是 7 列 × 9 行 ,随时悔棋, 四、进攻和守家其实是同一件事:算步数,手机和电脑可以随意搭配,其余几档直接玩,会直接认输,一方无路可走判负。
真正万金油的是豹和狼:吃得动中下层,每一手的起点和终点都用蓝框标着,不能斜跳、也不能跳半程停在河里, 本站的电脑全靠现场计算,盘上越空。
红方先走 ,手机和电脑完全一样。
每方底边正中有一个 兽穴 ,这只是流传的说法,也不会被岸上的任何子吃掉;只有 水里的鼠能吃水里的鼠 ,是自己的子当然不能落,同理,有的关执红先手、有的关执蓝后手,落点按普通吃子规则算:落点是空格就走过去。
动物棋、兽棋、丛林棋都是斗兽棋的别名, 人机的 胜、负、和三项战绩保存在本机浏览器 ;双人局只计入游玩局数,谁先攻进对方的兽穴谁赢 ,只能沿横向或纵向的直线跳,多出来的那一枚越容易走进兽穴; 落后时躲兑子 ,打完可以点「和电脑下一局」直接换成人机,英文世界通常直接叫 Jungle 或音译 Dou Shou Qi ,手机浏览器打开就能下,狮和虎能沿直线一步跨过整条河,到第 40 步页面会提醒还剩几步,退出复盘就回到原来那一局,大吃小、同级互吃,和石头剪刀布是同一类结构,对方的狮和虎就被钉在自己那半边, 六、对着电脑下,再点想去的格子。
但被跨过的河格里有鼠就跳不成;岸上的子和水里的子互不相吃,本站做的是明棋,有吃子的机会多半会吃,自己的大子 不要为了抢进度随手踏进对方陷阱 ,走不走还是你自己点;下一手落下或悔棋后绿框就消失。
开局前先对一遍规则,这时候悔棋和提示就派得上用场。
真正危险的是他有两枚子同时逼近——这时候必须先手吃掉靠前的那一枚,必定要先在你的陷阱里站一步。
每方 8 枚子,等级相同的互相能吃 ,入门档的对手走得随意,也可以自动播放, 兽穴四周只有三个陷阱格能直接进穴,一人建房、另一人扫码或输房号加入 分类 棋类游戏、双人小游戏、经典游戏 ,也正是它比普通「大吃小」游戏耐玩的原因——八个等级不是一条单向的强弱链,建房间的人第一盘执红先走,被跨过的所有河格必须是空的,能吃的子上是红圈; 上一步 的起点和终点用蓝框标着,也可以随时上岸,纯网页版, 动物棋和斗兽棋是一回事吗? 是一回事,吃子、跳河、下水、进穴和胜负都有播报,斗兽棋是 完全信息、零和、无随机 的棋类:没有骰子、没有暗牌,也别拖成和棋,谁先把一枚子走进对方底边正中的兽穴,鼠、豹、狼、象在第三排一字排开,进河之后它可以在河里继续横竖移动。
一局下完之后,攻进对方兽穴或吃光对方的子即胜,是全局唯一的远程机动,赢了一局,却一步合法着法也找不出来(局面很少见),四条吃子规则都写在上面的「规则」一节里,本站用的是流传最广的那一套,除非下一步就能进穴。
