《梦幻西游》在十月进行了门派技能调整的爆料,虽然具体调整方案尚未公布,但可以预测一些新玩法。从图片中可以看出,龙宫和狮驼似乎要崛起,但状态西游是当前调整的主要方向。大多数门派都有一个叠加状态和几率输出的辅助经脉,因此龙宫和狮驼的崛起是否与状态有关值得关注。
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《梦幻西游》在十月进行了门派技能调整的爆料,虽然具体调整方案尚未公布,但可以预测一些新玩法。从图片中可以看出,龙宫和狮驼似乎要崛起,但状态西游是当前调整的主要方向。大多数门派都有一个叠加状态和几率输出的辅助经脉,因此龙宫和狮驼的崛起是否与状态有关值得关注。
对于门派改动,PVP的节奏往往更快,而PVE的改动则更注重平衡各门派的数据,以增加所有门派的趣味性。然而,PVE能力仍存在不平衡的问题,例如在非挑战模式下,只有女儿村被广泛考虑作为封系门派。
一些玩家认为门派改动是一代版本一代神,每个版本都有一些门派变得非常强大,随后就会被削弱,并由其他门派取而代之。这种循环导致门派之间的不平衡。
现在门派之间的PVE能力做的相当不平衡。比如非挑战PVE里,现在一般提到封系都只会考虑女儿村,那其他的封系特别是物理/法术秒3封系为何很难上场呢?
另外,3分流派是一个好主意,但是那时多数门派的第3流派突出的就是一个敷衍了事。比如3分流派刚出时的力女儿,很难不怀疑是故意先把事情搞砸,后面再修修补补把事情搞好的。所以期待加强门派PVE能力提高任务效率的不要做太多指望,要加强也只可能加强某些门派的PVP能力。
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