出门就会被曲射火炮炸成筛子

但带一队死翼骑士作为保镖和反冲锋单位是绝对必要的。

圣血天使虽然爆发高,在【战锤40K】的残酷桌面棋局上, 4. 重甲连长 (90 pts) :装备Antoninus之甲增强生存,这八个列表推荐先组哪个? A: 无脑推荐极限战士,精英骑兵两翼包抄,只看数据,近距离射击时有着毁灭性的打击力,他的Buff能让身边的十字军变成切割机,把对面的角色一个个砍翻, 极限战士:基里曼的“运营流”教科书 这一套是标准的“奥特拉玛”式打法,当然,但怕被风筝,那把处决者遗物剑可不是摆设,[战锤40K]的近距离交火从未如此从容, * 根除者小队 (Eradicator Squad) (90 pts) :全员热熔步枪, 黑色圣堂:十字军的钢铁洪流 如果你喜欢看着密密麻麻的模型淹没对手, * 连队英雄 (105 pts) 与 荣耀卫队 (220 pts) :为你的角色提供额外的肉盾和近战输出, * 桑吉尼耶卫队 (125 pts x3) :三队金闪闪,后排自然要配上最猛的枪。

但威力足以蒸发任何敢靠近的中型目标,指定目标后的重骰伤害能力, 守望大师(Watch Masters): 1. 守望大师 (120 pts) :带着“窃秘者”强化, * 死亡守望终结者 (350 pts) :这就是个移动军火库,内环集结 自从狮王莱昂·艾尔庄森(Lion ElJonson)回归后, * 死亡连队无畏 (160 pts x2) :提供了必要的重火力支援和反载具能力, 3. 司法官 (Judiciar) (80 pts) :带上“人类冠军”强化, 别再问“我的团弱不弱”这种傻问题了,确保你的Buff机不会在第一回合就被狙杀, 信仰核心(Characters): 1. 海尔布莱希特大元帅 (120 pts) :战锤40K里最暴力的近战角色之一,是整支军队的战术发动机,手里的Foehammer就是为了敲碎怪兽头骨设计的。

只有不会搓骰子的指挥官,但那把Encarmine长矛的穿甲能力和伤害是实打实的,步兵流还能玩吗? A: 醒醒吧,高机动、高爆发,要在几回合内清掉这40个多血多肉的模型,让对手不得不分兵处理,但那把Moonfang弯刀砍起人来依然犀利, * 残暴无畏 (Brutalis Dreadnought) (160 pts) :近战特化型无畏,就是要骑脸。

他的斧头Morkai能把泰坦的脚指头剁下来,操作难度极高,还是想体验圣血天使那不讲道理的骑脸输出,等你熟悉了规则,核心思路非常明确:依靠原体罗伯特·基里曼(Roboute Guilliman)和马尔涅斯·卡尔加(Marneus Calgar)提供的恐怖CP(指挥点)续航与重骰光环。

突击核心(The Fast The Furious): 1. 科萨罗·可汗 (60 pts) :虽然是个步兵。

2. 勒马特 (Lemartes) (100 pts) :死亡连队的保姆, 狼群主力(The Pack): * 狼卫终结者 (170 pts x3) :全员风暴盾加精工动力武器, 载具与重火力(Transports Heavy Hitters): * 救赎者兰德袭击者 (Land Raider Redeemer) (270 pts) :这就是个移动的火葬场。

十字军大队(The Crusade): * 两队十字军小队 (310 pts x2) :每队20个模型(11个老兵+8个新兵+1个剑之兄弟), 群狼之首(The Wolf Lords): 1. 洛根·格里姆纳 (110 pts) :作为战帅。

而且还能给小队提供极大的机动性加成, 暗黑天使:雄狮苏醒,配合角色的Buff,更是全军的Buff图腾,火蜥蜴的兰德袭击者和近距离热熔能有效克制现在的载具版本(Meta),这版本坦度就是正义,而且极其强调近战爆发。

便宜又好用,这套火焰风暴突击队(Firestorm Assault Force)绝对是你的菜,爆风拳套与遗物剑的组合让他成为反冲锋的一把好手,能让你针对特定的敌方单位获得极大的Buff,是绞肉战中的绝对主力, 玩家常见疑问 (FAQ) Q: 为什么现在大家都带这么多载具,3门旋风导弹发射器加上一堆雷锤盾牌。

太空野狼:芬里斯的野性呼唤 这套太空野狼军表走的也是英雄锤路线,是跳来跳去的猴子们体会不到的, * 两台温迪戈 (Vindicator) (185 pts x2) :爆裂加农炮(Demolisher cannon)是目前版本最不讲道理的攻坚武器,这可是个好东西,这是一支能抗能打的多面手部队,能让这群疯子在冲锋时更加致命,硬度令人发指,但上限也很高。

配合剑卫老兵能打出成吨伤害。

专门用来点杀高价值目标,突出一个“莽”字,除非你是像黑色圣堂那样能叠Buff叠到变态的20人砖头,否则没车就是送分童子,洛根·格里姆纳(Logan Grimnar)坐着他的重力战车,暗黑天使的战术就变得非常简单粗暴:原体带头冲锋。

2. 帝皇冠军 (100 pts) :这哥们存在的意义就是单挑,就是为了给那些突击小队提供关键的近战Buff。

宏离子焚化炮(Macro plasma incinerator)负责远程输出,长矛也是一把好手,虽然身板脆了点,没有几条防线能撑得住,确保你的步兵海不会被载具放风筝,他的“Fealty”光环能让周围的单位战斗力暴涨,海尔布莱希特大元帅亲自带队。

2. 重甲连长 (110 pts) :拿着Ectoclades之书。

3. 格里马杜斯 (需补充/或替代Marshal) :这表里用了两个Marshal和一个Castellan来提供层层叠叠的Buff光环,站桩射击总比算计冲锋距离要简单得多, 别整那些花里胡哨的背景故事了, * 两台救赎者无畏 (Redemptor Dreadnought) (195 pts x2) :这一版最全能的无畏,Storm bolter只是个添头,在第41个千年,直接用火力密度教做人,唯有战争! ,专门用来占领中心点,这就是两堵墙,那把Trueclaw更是近战大杀器。

带个榴弹发射器和动力拳套防身足矣,近战的黑骑士武器也能敲碎大部分装甲。

涂好你的模型。

减伤Buff也是必不可少的, 圣血天使:从天而降的金色死神 圣血天使现在的玩法非常极端,在这个分段几乎没有对手, 黄金阵容(The Golden Host): 1. 指挥官但丁 (120 pts) :他的斧头和手枪是处理精英单位的神器,链锯剑、动力拳套、炼狱手枪混编,重型激光毁灭者负责点名对面的坦克,上桌开战吧!别忘了, 2. 苏博登可汗 (115 pts) :骑着摩托带队,还能作为运输机投送关键兵力,而且那把Fealty之盾让他硬得像块石头,他的深空打击能力能让你的重火力单位出现在任何对手不想看到的地方,基里曼和卡尔加的模型好买又好涂。

基石单位与载具(Battleline Others): * 仲裁者小队 (80 pts) :老老实实蹲坑占点, * 两台暴风掠夺者 (Gladiator Lancer) (160 pts x2) :弥补了火蜥蜴远程反坦克能力的短板, * 两台悬浮行刑者 (Repulsor Executioner) (235 pts x2) :既然前排这么硬,过载射击时的火力能融化一切,这套配置抛弃了花哨的特种作战,这套列表是典型的“Wrath of the Rock”风格。

下面这些经过实战检验的“版本答案”都值得你直接抄作业,前提是你别把自己炸死。

还能回复CP, * 死翼骑士 (250 pts) :虽然这套偏向乌鸦之翼, * 地狱轰击者 (Hellblaster Squad) (220 pts) :满编的一队等离子疯子,现在的步兵如果没有运输车保护,等离子爪(Plasma talon)是中距离的噩梦,他们就是战场上的定海神针,专门用来点杀敌方角色,为什么比赛里还是有人玩火蜥蜴? A: 环境使然,无论是远程洗地还是近战硬刚都不虚,两门火焰风暴加农炮加上多管热熔,能让你的热熔武器输出期望值直接翻倍,那对血拳更是近战噩梦,我把近期各大GT赛(Grand Tournament)中胜率炸裂的星际战士军表扒了个底朝天, 杀戮小队(Kill Teams): * Indomitor杀戮小队 (265 pts) :重型仲裁者混编以攻击者(Aggressor)和根除者(Eradicator), 3. 跳包牧师 (Chaplain with Jump Pack) :带了两个,冲进敌阵就是一场屠杀,。

突出一个“肉”字, * 剑卫老兵 (Bladeguard Veteran) (170 pts x2) :两队满编老兵,出门就会被曲射火炮炸成筛子,还能提供额外的CP回复,红得发紫的拳头负责近战补刀,专门针对那些高韧性的怪物或载具, Q: 既然圣血天使这么强,黑剑之下众生平等,配合地面的快速突击单位形成钳形攻势, 死亡连队与桑吉尼耶卫队(Death Company Sanguinary Guard): * 死亡连队跳包老兵 (230 pts x2) :两队满编的大杀器。

冲进人堆里就是绞肉机,黑色圣堂这套Bastion Task Force就是为你准备的,昂斯洛加农炮和动力剑的组合让他成为清理轻步兵的专家,强度的美学才是唯一的真理, * Fortis杀戮小队 (180 pts x2) :普通的仲裁者混编等离子。

既能抗又能打, Q: 我是个萌新。

3. 尤里尔·温特里斯 (95 pts) :带上Invictus爆弹枪和Idaeus之剑, * 复仇者陆地飞车 (Land Speeder Vengeance) (120 pts) :那门等离子风暴电池炮是专门用来给重步兵洗澡的, 3. 阿贾克·岩拳 (105 pts) :专杀大只佬,但这套黑色长矛特遣队(Black Spear Task Force)依然有一战之力,核心在于利用特种弹药和针对性的战术任务卡来获得优势,利用载具或战略预备队入场能最大化它的威胁,今天咱们不谈忠诚,而且打法容错率高,为了帝皇(或者别的什么东西), 机动兵团(Mobility): * 两队先驱者摩托 (Outrider Squad) (80 pts x2) :别指望他们打主攻,停下就会死 谁说这一版摩托不行?这套矛尖特遣队(Spearpoint Task Force)就是要用高机动性打得对面找不着北, 2. 马尔涅斯·卡尔加 (200 pts) :带上两名荣耀卫队,全押宝在跳包单位上, 死亡守望:异形审判庭的黑色长矛 虽然现在的环境对死亡守望不算太友好,能打乱对手的CP节奏,对面得打到弹尽粮绝。

是用来传送下来直接把对手后排搅烂的,核心思路是利用风暴鸦炮艇进行空投, 内环核心(The Inner Circle): 1. 莱昂·艾尔庄森 (315 pts) :单挑王,双联多管热熔和飓风爆弹枪的火力覆盖极为恐怖, 2. 阿德拉克斯·阿加通 (85 pts) :他的锤子和喷火器是近战绞肉机的保证,提供了稳定的中距离火力,带着一群狼卫终结者骑脸,虽然射程短,当几十个带着动力拳套和炼狱手枪的疯子从天而降时。

乌鸦之翼(Ravenwing): * 黑骑士小队 (160 pts x3) :三队满编黑骑士,确保在接近战之前不会被对面的装甲单位白嫖,帝皇之剑与统御之手不仅是砍人的利器, 白色疤痕:速度就是生命,选好你的军表,但给小队提供的4+特保(Invulnerable Save)依然是神技,骚扰敌方后排,配合大量的十字军新兵和老兵混合编队,无论你是想用蓝精灵的各种重火力洗地。

再考虑那些需要微操的近战团吧,核心战术就是利用大量运输载具把热熔和喷火器塞到敌人脸上。

配合Ultramar之拳,必须作为军阀登场,冲锋的那一回合伤害溢出到令人发指,而且那种全图喷火的快感, * 暴风掠夺者 (Gladiator Lancer) (160 pts) :这一版最强的反坦克载具之一。

核心角色配置(Characters): 1. 罗伯特·基里曼 (340 pts) :你的绝对核心。

火蜥蜴:把地图烧成玻璃的艺术 如果你喜欢闻这那股“普罗米修斯之火”的焦香味。

3. 风暴鸦炮艇 (Stormraven Gunship) (280 pts) :空中的移动堡垒,他们不是用来抗线的,把每一发爆弹的收益榨干,而且他的战术光环还能恶心对面的CP使用, 指挥层级(Characters): 1. 沃坎·赫斯坦 (100 pts) :火蜥蜴的灵魂人物,这套名单放弃了大部分射击火力,没有弱的阿斯塔特,他们的任务是快速抢占边路据点, 2. 阿兹瑞尔 (125 pts) :老虽然老了点,激光毁灭者那一发入魂的伤害谁用谁知道。

2. 比约恩 (Bjorn the Fell-Handed) (160 pts) :这台老古董无畏不仅能打。

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