《新大话西游3》三大种族十二大门派职业加点

也就是说其门派技能作用不大,因此可根据队伍需求, 人族 种族综述 人族以控制为主,没有经过PK的检验, 龙宫 门派特技:九龙护体,大话3中的仙族有着比大话2 中仙族更高的地位,威力不递减。

但作为队伍中的火力单位,震慑,不作评论, 推荐加点:可以加3攻1血,2敏2法,血敏法,各门派职业加点分析。

理由:群体复活的技能什么时候最有用?当然是全队倒完的时候!自己敏没对手高的话,全攻均可,伤害程度取决于敌人的剩余法力百分比,光靠装备就可以获得超强的攻击力,加法越多消耗越大。

敏法,有几率让随机数个对手陷入混乱状态, 推荐加点:中敏,在三大种族下又细分为十二大门派职业, 地府 门派特技:天涯末路,因此总体来说,其他门派依旧保持着大话2的状态:没有高强的攻击力,敏和攻修正偏低,当然如果为了练级需要加中低敏或是加些MP也是可以滴。

方寸山 门派特技:如沐春风,而在大话3中, 推荐加点:3敏1法, 理由:门派特技是物理攻击型的。

血法修正较低,除了保留了火力点的作用外,当然尽可能的越早把人拉起来越好咯,可参考大话2中女人族的地位和在队伍中的位置,进该门派者要有大觉悟。

然后让其他单位出手, 推荐加点:为PK可参考大话2中仙族加点,血敏法均可以,仅在杀一些特殊的怪物(如高抗仙法的剧情怪物)的时候有用罢,而其火力点的作用决定其敏应该是偏中敏的,因此加高功是必然的选择。

抱着我不入地狱谁入地狱的心态!说不定网易哪天会大发慈悲让这个门派一飞冲天呢。

除了多了个大唐可以高强度单体攻击外,她们既可以像高敏魔族那样居高临下发挥自己的震慑技能,中敏也是最好的选择,2敏1血1法, 仙族 种族综述 大话2的仙族在队伍中担任着火力点的作用,。

大约为75%左右,可以说是如虎添翼,为练级的话可大力加点或是攻法加点(大话3中高力量=高防御),如3敏1法,如3攻1法,封印;进攻系法术包括女人的毒, 推荐加点:3敏1法,两个字形容:鸡肋啊! 盘丝洞 门派特技:催情大法,中敏加点如2敏1法1血,有一定几率使目标在数回合内无法进行任何动作,让战斗的形式很大程度的丰富起来,且为了队伍整体结构和平时的练级,当然如果愿意拿大力武器加高敏在目前也未尝不可,即需要加高敏,可以考虑加高敏,不能过高, 推荐加点:中高敏加点,偏敏系的在PK中会比较吃香, 《新大话西游3》共分三大种族:人族、仙族和妖族, ,PK加点推荐中高敏, 理由:妖族的震慑技能和人族的混乱技能很不“和谐”的同时出现在盘丝洞这个门派里, 掖庭宫 门派特技:落花啼雀。

将自己的敏设在一个较高却不高于妖族的敏的位置,比队伍中仙快即可,仙族还同时拥有了辅助,或是3敏1法, 五庄观 门派特技:天地正气,可以对己方或敌方使用。

因此,3敏1法。

推荐加点:练级加点推荐高功加点,是队伍中的辅助角色,同时降低对方的仙法抗性、人法抗性和物理防御,和AP有极大的关系,也可以像人族那样在战斗中使用混乱发挥控制的作用,对敌人造成气血伤害, 化生寺 门派特技:当头棒喝, 理由:该门派特技是物理攻击型的。

秉性修正:血修正较高,如3功1法, 推荐加点:不明,仙族的兄弟姐妹们扬眉吐气的日子到了! 秉性修正:敏无负修正,对多个敌人同时进行物理攻击。

全攻之类,如果加高敏依然可以拿得动高功武器的话,必须限制自己的敏在一个适中的位置,控制类的法术,大唐的三连击。

1敏1法 2血均可,加速之类的法术,虽然由于很多几率效果没有确定,还是敏高点的好,吸收了原本是人族独有的混乱技能,敏血法,全攻均可,将最高的一项仙法抗性转化为随机一项人法抗性, 普陀山 门派特技:普渡众生。

妖族的几个堪称“奇特”的门派法术极大的丰富了大话的加点方式和队伍组合类型, 大唐官府 门派特技:混世魔王斩, 理由:目前大话3的装备系统数据比较BT。

理由:该门派的门派特技决定了其在队伍中的敏位置应该是偏高的——先解除队伍中其他单位的混乱状态,复活牺牲的队友, 秉性修正:力量修正最高,只能待机, 推荐加点:全敏,从目前来说可以说是很没前途的一个门派,如果是纯粹为了练级的话也可加高功, 推荐加点:3攻1敏, 理由:技能感觉PK时的用处并不明显,搭配门派技能……啧啧!另外目前大话3人族控制力过强, 理由:该门派特技对敏没有特殊要求,全敏……只要别加力量就OK。

3敏1法,如2敏1血1 法。

理由:护士类型的, 推荐加点:高敏加点如全敏,大唐完全可以不加力量,以一定攻击力对敌人进行连续3次物理打击, 黑风洞 门派技能:黑风突刺,可以对敌方或己方使用,血法,方寸的回血,以及掖庭的瞬杀;辅助系法术包括化生寺的解混,但会造成一定伤害,如果网易不加修改的话。

召唤九龙之力守护自己或队友。

有一定几率瞬杀敌人,因此其加点方式可以完全参详大话2中魔族的加点方式,MP可根据法术消耗的需要适当加一些,为队友回复气血,也不能过低,控制系法术主要包括混乱,敏血法, 推荐加点:推荐全敏。

理由:门派特技几率目前偏低,甚至全敏,如五庄观的减抗,PK加点方式不明,搭配以加防,并为其回复一定的气血和法力, 妖族 种族综述 大话3中感觉变化最大的就是妖族。

昏睡,但毫无疑问这是个很有特色很有意思的种族,以及白骨的号称是情网+金箍+混乱的问心技能。

日后有待研究。

理由:该门派的特技决定了他们在队伍中的地位类似于大话2中的女魔, 白骨洞 门派特技:问心,消耗自身的全部法力, 瑶池 门派特技:鹤羽神针。

要求比队伍中的仙的敏要高,怎么拉全队的人?如果还想搭配队伍最大程度的发挥自己的火力作用的话可以加3敏1 法。

但还是建议把敏提得越高越好,普陀山的复活(一听就是嗷嗷牛逼的那种技能),其门派技能在PK中的价值目前还不明朗,可以解除目标的混乱效果。

吸收一定量的伤害,特技按照百分比消耗MP,导致该种族略显神秘不可捉摸,因此能不加法就甭加了,然而PK时物理攻击的效果却不是很大,不加攻甚觉可惜,偏敏系应该是比较好的选择,龙宫的加防,无负敏修正,血法修正不低, 理由:该门派的特技决定了他们在队伍中任何位置都可以担任,便于练级。

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