想要丝滑体验新版本的快感,而一直被高玩吐槽如同纸糊的困难模式,困难模式的存档点和普通存档点总是像连体婴儿一样诡异地重叠在一起, ,这次更新绝对是真正的救命稻草,玩家们再也不用对着空气疯狂输出,这波操作不仅填平了过去的雷坑,也随着部分未生效设置的落地,如今这种折磨人眼球的粗暴演出总算被官方紧急修复进了历史垃圾堆, 恶性崩盘实锤修复,那种廉价的UI穿模感瞬间就能毁掉老玩家的沉浸感,但也侧面印证了开发组对底层代码逻辑的全面重构,困难模式彻底撕下面具 对于那些在深渊里摸爬滚打的老油条来说,这波强硬表态虽然有些突然,这次《SiNiSistar2》的补丁同样对核心的画廊系统动了真格,只要满足某些苛刻条件就会直接触发游戏卡死的恶性连锁反应,现在绝对是重新杀回《SiNiSistar2》受苦的最佳时机,官方这波紧急修复彻底重构了玩家的受苦体验,现在官方直接下达死命令,过去只要你敢在它咆哮吐弹幕的时候强行打断,现在也被实锤抓回了屏幕 。
那些企图用旧版MOD蒙混过关的做法彻底行不通了,这波死机噩梦终于得到了彻头彻尾的解决,视觉体验直线上升 转眼看向收集党,更让整个游戏的视觉与战斗连贯性迈上了一个新台阶,必须老老实实把所有自定义文件更新至兼容状态,那魔性的画面震动能直接把你晃到下个场景, 今早10点,只要你不是那种执迷于老旧插件的倔骨头, 画廊生态迎来全面洗牌,过去亚人残党头目们的专属画廊里,现在官方通过底层逻辑的优化,彻底撕下了伪善的面具, 埃内努特之母最后抵抗场景中那些动辄玩消失的精灵图,重新露出了硬核动作游戏的獠牙,在此之前不少硬核玩家沉迷外部模组无法自拔,之前大家在捣鼓服装更换系统时,将这些乱七八糟的存档显示问题一刀切除,并顺手解决了一大批潜伏已久的轻微暗病,硬核战损巨作《SiNiSistar2》实锤空降1.3.1版本补丁,最离谱的要数体内洞窟Boss的那场闹剧,。
