导入地图。
欠珠倘看到这个熟悉的界面,选择你的地图,可以筛选出不需要率匠导入的方块: END 导入地图让MI识别 1 首先您得解决的问题就是存档位置,所以请大家对应图标来)肤醒 2 分别如图点击, 步骤二就是手动新建“.minecraft\saves”目录 具体方法如下:win+r后输入“explorer.exe %Appdata%”并回车(无引号),。
确认你在的目录为 *\AppData\Roaming 下 然后:在空白处按住键盘的“Shift”并点击鼠标右键-在此处打开命令行窗口: 2 没有“.minecraft”? 打开命令行之后输入“mkdir .minecraft”并回车即可创建此文件夹 之后在此文件夹下新建saves文件夹,以及所需要导入的区块,最后点击完成(Done)即可! 右下方导出里有个“filters”,点击它! (由于我使用的汉化版,最后将存档放入其中 3 然后根据上一步导入地图到您的工程中 4 这样就完成了! END , 大家下载了Mine-imator总是希望导入地图丰富场景,今天就带来这样一篇经验! 工具/原料 Mine-imator 方法/步骤 1 首先打开Mine-imator, 有两个方法 第一个是通过MCEdit。
然后在mce的3d模式下选择后导出为布景文件。
