《明日之后》半感染者扰乱全世界 从今开始我不做人啦!

《明日之后》半感染者扰乱全世界 从今开始我不做人啦!

  8月6日,明日之后半感染者正式上线。众所周知,此前的末日生存游戏中,人类只要被感染者咬了就必定gameover。人类被感染侵蚀之后还能继续活下去,明日之后还是头一个。游戏更新后,杀手哥也是第一时间就进行了体验。

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  一、“人文理念”延伸:对末日文化的深层探索

  《明日之后》开启了末日生存类手游的首创式设定。中间方阵营的玩法,跳出了非红即黑的范畴,十分硬核。表面上,半感染者给玩家一个新的角度去体验乐趣,更深层次解读,这更像是网易策划埋下的伏笔,他们把对“人性的考验”折射到了游戏机制中。面对同类的猜疑和唾弃,半感染者的矛盾心理反倒有一丝丝悲壮。他们会以什么样的姿态与人类相处?也许,随着游戏背景故事不断延伸,“人文理念”才是玩家思考的地方,与市面上其他游戏对比,《明日之后》是一件游戏艺术品,是对末日文化的深层探索。

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  二、剧情与游戏性的美妙结合(主线体验)

  选择人类还是半感染者?这个问题还需要问吗?游戏刚公测时的新手地图难度远远高于现在,我们老玩家可没少被感染者虐杀,辛辛苦苦挖一包矿要跑尸十回,如今有机会掌握感染者的力量,那当然要报仇啦,这根本不用抉择,从今开始我不做人啦!

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  剧情任务开始,这看似普通的一个日常救人行动,不过我这回却不能一手遮天把感染者一下子扫光。

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  剧情是各种动漫中常见的剧本,这个叫文森特的路人NPC为了保护难民被感染者抓伤,于是变身了,而我手中拿着枪也用不成,反倒是因为看剧情被直接放倒了,唉,3年了,什么时候我看过场动画时能不被怪物提前攻击呢?

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  当然青蛇雪莉的登场才是重头戏,这头发用的比大蛇丸的潜影蛇手还6,简直是新一代的女神!我转种族的终极目标就是变成雪莉(误)……

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  然后,剧情简单的交代了一下半感染者和人不呆在一起,我就来到了半感染者营地。虽然NPC们一直在说转化失败就变感染者或是直接死掉,意图营造一种悲愤的气氛,不过我的心中毫无波澜甚至还想笑,当年我转恶魔猎手前NPC也是这么说的,但玩家可是脚男啊,失败根本不存在的!

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  不过之后的过场动画还是很有感觉的,主角被逼到绝境时终于完成了基因融合,这力量爆发堪比圣斗士小强了!怎么看这都预示了半感染者在战斗方面比人类强很多。

  终于完成了转化,左眼也变成了和感染者相同的蓝色,身上还长出了一朵莲花,我仔细一看半感染者确实没改变游戏基础系统,饱食度、理智值还在,就是增加了一个寄生活力条,用完会导致理智快速下降变感染者,不过只要你不去打远超自己等级的地区,根本不会发生这种情况。之前一堆up主说半感染者擅长近战,这回体验服既然不提前更新,他们只能根据宣传视频来猜,这下翻车了吧?

  攻击感染者掉落的孢子能回复血和寄生活力,但实际上攻击感染者还需打同一个部位,用脚想也知道,用枪连续射一个部位肯定比用刀容易啊,能用枪打的话我为什么要砍?至于吸收孢子技能么,推测只是在特殊boss用的,我跑去野外刷半天怪,我也没见着能吸收到孢子技能。

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  完成转种族任务后,我的外貌也恢复了,除了左眼和肩膀上的莲花,其他和人类时一模一样。当然我先发现的就是半感染者在非战斗状态下自动回血,而且回血速度几乎和低温状态扣血速度相当,这下妈妈再也不怕我暴雪天在野外采集冻死了!

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  后续任务就是带你熟悉一下半感染者的地下城,一共四层,并不是副本区域。没想到地下城离快乐101非常近,当然功能也相当齐全,除了擂台医务室,连酒吧都有,而且鸡尾酒还是现调的,没事你可以和朋友来喝一杯。

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  地下城最底层有像树一样的寄生源株,每天可以给你一次守护buff。这么看所谓的小女孩就是源初半感染者的说法不攻自破,半感染者能保持理智,靠的肯定是这个寄生源株了。而且这同时还具备传送点功能,比直升机还方便!

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  转了种族之后天赋点会重置一部分,不过职业认证是不会有什么变化的,我原本是贸易联盟认证的特级枪械工,就用不着寄生源株再认证一遍了。不过你要是血清专家的话,转半感染者就得重新转职,毕竟也有高级孢子捕手这样的对应种族专属职业。

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  既然天赋一样,并且食物buff也一样,那么半感染者就全面碾压人类吗?当然半感染者也有缺点,比如说普通药品不能治疗半感染者,除非是肾上腺素,不过脱战回血基本上就够用了,我只要多带些回血的食物就行。而其他被动buff我没有觉得有太大区别,天赋和装备的差距才是主要的。不过资源代采集也需要消耗食物,那么适合增加打猎时间是要加入日程了,单纯考虑战斗时,半感染者是要比人类强一些。

  当然半感染者还有非常强悍的基因改造能力,需要的材料也很难获取,通关精英级副本才有小概率获取,没法,我只能抱大腿从秋日秘径开搞了,啊我死了……我要是有钱该多好,我要是特种步枪手该多好!

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  其实半感染者不算人类的敌人,转了种族平常你该干嘛还干嘛,主城区也随便进。为了准确的描述半感染者和人类的关系,新版本还专门做了一个对抗和合作性副本,这个副本一名玩家扮演半感染者,一名玩家扮演人类,这是在玩猫和老鼠吗?人类枪法就算比我准也没用啊,我能吃孢子回血,其实是个非对称竞技玩法。

通关以后可以选择另一种族重玩,对抗与合作并存半感染者和人类的真实关系,这表示之前说的同居人也能攻击不是空穴来风,人类和半感染者在协议区也能互相攻击,协议区PK可得小心了!

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  三、总结:游戏机制创新,颠覆传统世界观

  总体来看,《明日之后》新资料片推出,打破了人类与感染者的平衡设定。半感染者在暗处如孤狼般嗜血与人类阵营彻底划清界限。《明日之后》这次资料片大更新,颠覆了末日游戏的世界观:新的种族角色、新的战斗机制、新的游戏设定,这是对传统末日文化的冲击和挑战。

  半感染者概念,是人类在绝境中的无奈与呐喊,从而衍生出一种独特的、非正派的英雄主义,他们在黑暗潮湿的地下城里战斗,如同在囚笼里歌唱,守护着那份残缺的人性。

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