梦幻西游:攻击元宵可提升隐藏的法伤

攻击元宵在《梦幻西游》中的作用不仅仅提升召唤兽的攻击属性,还有助于提升隐藏的法伤。有玩家在2012年就已经证实了这一点。为了验证这一观点,我们进行了一项实验。

实验方法:使用具有法术技能的召唤兽攻击“身似菩提”,以排除灵力波动的干扰。我们观察反弹数据的变化。

实验对象:无任何装备和面板加成的普通召唤兽。

首先,在无装备、无统御的状态下,无论是否在同一场战斗中,反弹数据均为393。

使用3层开天辟地满成长的坐骑统御,无其他坐骑饰品影响,反弹数据仍然为393,说明开天辟地对此无影响。

若召唤兽装备2件加攻击面板的装备,无坐骑统御,反弹数据为406。因此,召唤兽的面板攻击会影响法伤。

综上所述,攻击面板会转化为部分隐藏法伤,而这部分转化并不显示在法伤面板上。任何影响召唤兽攻击面板的因素都会提升这部分隐藏法伤。因此,攻击元宵会提升隐藏法伤。除了每1力量增加0.4法伤外,还有额外的隐藏法伤。而高级强力不会增加法伤,这是基于推测。另外,野兽之力也不会增加这部分隐藏法伤。

接下来的问题是,在什么情况下攻元宵对法宠的提升大于法元宵?

结论如下:

在任何情况下,攻资对法伤的提升都大于等值的法资。

只要吃攻元宵得到的攻资大于吃法元宵得到的法资,就应该选择攻元宵。

这一结论的前提是你的速度已经达到上限。

推导过程:

我们知道法资对法伤的影响仅与等级有关。网上提供的公式为:法资提升的灵力 = 等级 × (5000 + 3 m × 法资) / 10000。而召唤兽的法伤是由多个取整得到的值。具体包括:法资灵力(取整)、体力灵力(取整)、魔力灵力(取整)、须弥法伤(取整)、力量灵力(取整)和耐力灵力(取整)。

魔力提供的0.7法伤和须弥提供的0.4法伤需要各自取整,因此1法力=0法伤。

在藏宝阁随机抽查15个没有静岳内丹的召唤兽进行验算,结果显示克制公式准确无误。根据这一结果,1法资 = 等级 × 0.0003法伤。与此同时,常规的攻宠计算公式存在误差,但论坛提供了0误差的伤害计算公式。

攻资提升的攻击为:等级 × 攻击资质 / 500[取整] × (1.4 + 成长) / 2[取整] × 4 / 3。虽然攻资提升的攻击与成长有关,但大多数召唤兽的成长都在1.1-1.3之间,因此最终计算结果的差距仅有万分之一,可以取中间值1.2进行计算。

因此,1攻资 = 等级 × 0.003467伤害 = 等级 × 0.0003467法伤。换句话说:

1法资 = 等级 × 0.0003法伤。
1攻资 = 等级 × 0.000347法伤。

令人惊讶的是,攻资对法伤的提升超过了法资对法伤的提升。大多数须弥的法资不可能低于2000,而2000以上的法元宵提升的法资一般在20-30左右。同时,如果攻资只有几百,那么攻元宵提供的工资大多都在30-50左右。

最后总结,只要须弥速度吃满了之后,无脑吃攻击元宵,吃到1300左右才会考虑吃法元宵,如果你的须弥法资超过2500,建议直接攻资吃到1400。

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