被中国暴打N年后 韩国二次元要翻盘了!?

哈喽大家好,我是X博士。不知道大家有没有感觉到,最近二次元圈热闹地仿佛过年,各种动态是真滴多。

单就这个月,前有腾讯《白夜极光》、库洛《鸣潮》接连开测,后有卷王米哈游大作《星穹铁道》压轴上线!

我去看了看媒体报道,市面上已经拿到版号,正摩拳擦掌随时能上的二游,整整有25款。毫不夸张地说,今年国内二次元手游,即将上演一场史无前例的血战。

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图源:手游那点事

但是,很多小伙伴可能想不到。这场大战中,其实藏着一个想要浑水摸鱼的海外“劲敌”,那就是韩国二次元游戏。那么,韩国到底有哪些牛逼产品?他们浑水摸鱼的计划,又能否成功呢?

二次元浪潮来临 中国二次元崛起

要想弄明白韩国二次元的底细,咱们还得回到16-17年那个二游疯狂爆发的年代。

移动化到来后,日本作为二次元领域的老大哥,最先发了财。老玩家都知道,国内第一款知名二游,就是13年从日本漂洋过海来的《扩散性百万亚瑟王》。

虽然日本率先吃到了红利,但更开心的,反而是天天想着搞钱的中国厂商。看到二次元的发财机会后,短短三年里,中国厂商就实现了弯道超车,推出了很多王炸级产品。

像是少前、痒痒鼠、崩3、舰B等等,很多大家现在还在沉迷的二游,都是16-17年那会儿横空出世的。

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不光是在国内恰的饱饱的,国产二游还出海赚了个盆满钵满。比如《放置少女》,连续多年在日本排名前10,总收入都已经超过10亿美元。

而且呢,这种趋势还在愈演愈烈。现在你瞅瞅日本游戏排行榜,几乎三分一都是中国的产品;在秋叶原逛逛,大街上最醒目的位置,往往都挂着中国二游的广告。

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在中国厂商抓住机会成功逆袭时,韩国厂商却摔了个跟头,在二游领域被狠狠吊打了。

同样在16-17年,韩国虽然也出了几款二次元游戏,比如《灵魂行者(Soulworker)》《棕色尘埃(Browndust)》等,但除了《天命之子》和《第七史诗(Epic Seven)》勉强算是小爆款外,其它基本就没啥知名度。

因此别说出海捞金了,就连韩国本土都彻底沦陷。我看了下数据,去年最夸张的时候,韩国市场收入前10的二次元产品里,就1款是韩国人做的。

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韩国人突然翻盘

但谁也没想到,之前还被按在地上摩擦的韩国人,这两年竟然突然爆发逆袭了,而且成果还出的特别快。

我简单盘了下,韩国目前起码有10几款看上去战斗力还不错的二游。其中比较亮眼的像是《七人传奇》(《七大罪:光与暗之战》)。游戏在海外登顶过日韩畅销榜,月流水最高3亿,堪称最强漫改游戏之一。

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还有LSP们耳熟能详的《NIKKE》。游戏靠卖屁股首月赚了1亿多美元,位列全球第四,甚至吸引中东土豪横跨太平洋跑老远来投资。

最近刚拿到版号的《蔚蓝档案》就更不用我多说了,老二次元都懂。游戏前几个月刚登顶过日本畅销榜,有国内媒体还认为BA(蔚蓝档案)“或许是这两年里最懂二次元的手游”。

除了这些卡牌游戏,还有各种开放世界。比如有韩国原神之称的《Gran saga》,光靠画风就让人眼前一亮的《二之国》,龙之谷之父研发中的动作新游《龙之剑》,PV效果惊艳的《七大罪:起源》等等。

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这会儿肯定有小伙伴懵了,前几年韩国人还在单方面挨揍,怎么突然就爆发了,而且乍一看表现还挺好?变化也太快了吧!

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