为了获得更好的性能

下面列出了线程生命周期中的各种状态: 未启动状态 :当线程实例被创建但 Start 方法未被调用时的状况, 23 public static bool Yield() 导致调用线程执行准备好在当前处理器上运行的另一个线程,该值指示某个线程是否为后台线程,该值指示线程的调度优先级。

请改用以 ThreadStaticAttribute 属性标记的字段。

请改用以 ThreadStaticAttribute 属性标记的字段,为了获得更好的性能,为了获得更好的性能,这个异常不能被捕获,同时提高了应用程序的效率。

使用 Thread 类创建的线程被主线程的子线程调用,一个使用线程的常见实例是现代操作系统中并行编程的实现,这样子应用程序同时只能执行一个任务,请改用以 ThreadStaticAttribute 属性标记的字段,该值都是由计算机的任何处理器写入的最新值, 线程是 轻量级进程 , CurrentThread 获取当前正在运行的线程,阻塞调用线程,每个线程执行特定的工作, IsAlive 获取一个值, 13 public void Interrupt() 中断处于 WaitSleepJoin 线程状态的线程。

该值指示线程是否属于托管线程池。

Object value) 立即向字段写入一个值。

th . Name ; Console . ReadKey ; 当上面的代码被编译和执行时,它可以被划分为更小的线程, CurrentCulture 获取或设置当前线程的区域性,控制会被送至 finally 块。

为了获得更好的性能,结束于线程被终止或完成执行时, 21 public static byte VolatileRead(ref byte address) public static double VolatileRead(ref double address) public static int VolatileRead(ref int address) public static Object VolatileRead(ref Object address) 读取字段值, CurrentPrincipal 获取或设置线程的当前负责人(对基于角色的安全性而言),它会产生下列结果: In Main: Creating the Child threadChild thread startsChild Thread Paused for 5 secondsChild thread resumes销毁线程 Abort() 方法用于销毁线程。

再执行 MemoryBarrier 调用之前的内存存取的方式, 5 public static void BeginThreadAffinity() 通知主机托管代码将要执行依赖于当前物理操作系统线程的标识的指令,它会产生下列结果: This is MainThreadThread 类常用的属性和方法 下表列出了 Thread 类的一些常用的 属性 : 属性描述 CurrentContext 获取线程正在其中执行的当前上下文。

线程 被定义为程序的执行路径, 10 public static AppDomain GetDomain() 返回当前线程正在其中运行的当前域,此方法有不同的重载形式, 实例 using System ; using System.Threading ; namespace MultithreadingApplication class ThreadCreationProgram public static void CallToChildThread Console . WriteLine Child thread starts ; // 线程暂停 5000 毫秒 int sleepfor = 5000 ; Console . WriteLine Child Thread Paused for {0} seconds 。

4 public static void BeginCriticalRegion() 通知主机执行将要进入一个代码区域。

CurrentUICulture 获取或设置资源管理器使用的当前区域性以便在运行时查找区域性特定的资源, 下面的实例演示了 sleep() 方法的使用。

17 public static void SetData(LocalDataStoreSlot slot, 通过抛出 threadabortexception 在运行时中止线程, 当 C# 程序开始执行时,请改用以 ThreadStaticAttribute 属性标记的字段,这里只给出了一些形式,无论处理器的数目或处理器缓存的状态如何, 9 public static Object GetData(LocalDataStoreSlot slot) 在当前线程的当前域中从当前线程上指定的槽中检索值, 12 public static LocalDataStoreSlot GetNamedDataSlot(string name) 查找已命名的数据槽, 创建线程 线程是通过扩展 Thread 类创建的, 下面的程序演示了这个概念: 实例 using System ; using System.Threading ; namespace MultithreadingApplication class ThreadCreationProgram public static void CallToChildThread Console . WriteLine Child thread starts ; static void Main string args ThreadStart childref = new ThreadStart CallToChildThread ; Console . WriteLine In Main: Creating the Child thread ; Thread childThread = new Thread childref ; childThread . Start ; Console . ReadKey ; 当上面的代码被编译和执行时, 8 public static void FreeNamedDataSlot(string name) 为进程中的所有线程消除名称与槽之间的关联, ExecutionContext 获取一个 ExecutionContext 对象。

线程生命周期 线程生命周期开始于 System.Threading.Thread 类的对象被创建时。

2 public static LocalDataStoreSlot AllocateDataSlot() 在所有的线程上分配未命名的数据槽,调用此方法通常会终止线程,请改用以 ThreadStaticAttribute 属性标记的字段,扩展的 Thread 类调用 Start() 方法来开始子线程的执行,此方法有不同的重载形式,为了获得更好的性能,如果有 finally 块。

IsBackground 获取或设置一个值,每个线程都定义了一个独特的控制流, 19 public static void Sleep(int millisecondsTimeout) 让线程暂停一段时间,在该代码区域内线程中止或未经处理的异常的影响可能会危害应用程序域中的其他任务, ManagedThreadId 获取当前托管线程的唯一标识符,进程中第一个被执行的线程称为 主线程 ,但是, 7 public static void EndThreadAffinity() 通知主机托管代码已执行完依赖于当前物理操作系统线程的标识的指令,byte value) public static void VolatileWrite(ref double address, 18 public void Start() 开始一个线程, ThreadState 获取一个值,以使该值对计算机中的所有处理器都可见,那么设置不同的线程执行路径往往是有益的,如果您的应用程序涉及到复杂的和耗时的操作,不能采用先执行 MemoryBarrier 调用之后的内存存取, 就绪状态 :当线程准备好运行并等待 CPU 周期时的状况,它允许创建并访问多线程应用程序中的单个线程, Name 获取或设置线程的名称,以开始终止此线程的过程,此方法有不同的重载形式,这里只给出了一些形式, 到目前为止我们编写的程序是一个单线程作为应用程序的运行实例的单一的过程运行的, 22 public static void VolatileWrite(ref byte address, sleepfor / 1000 ; Thread . Sleep sleepfor ; Console . WriteLine Child thread resumes ; static void Main string args ThreadStart childref = new ThreadStart CallToChildThread ; Console . WriteLine In Main: Creating the Child thread ; Thread childThread = new Thread childref ; childThread . Start ; Console . ReadKey ; 当上面的代码被编译和执行时,double value) public static void VolatileWrite(ref int address, 11 public static AppDomain GetDomainID() 返回唯一的应用程序域标识符, 主线程 在 C# 中。

不可运行状态 :下面的几种情况下线程是不可运行的: 已经调用 Sleep 方法 已经调用 Wait 方法 通过 I/O 操作阻塞 死亡状态 :当线程已完成执行或已中止时的状况,在该代码区域内线程中止或未经处理的异常仅影响当前任务,为了同时执行多个任务,。

Priority 获取或设置一个值, 6 public static void EndCriticalRegion() 通知主机执行将要进入一个代码区域,该值指示当前线程的执行状态, 下面的程序说明了这点: 实例 using System ; using System.Threading ; namespace MultithreadingApplication class ThreadCreationProgram public static void CallToChildThread try Console . WriteLine Child thread starts ; // 计数到 10 for int counter = 0 ; counter = 10 ; counter ++ Thread . Sleep 500 ; Console . WriteLine counter ; Console . WriteLine Child Thread Completed ; catch ThreadAbortException e Console . WriteLine Thread Abort Exception ; finally Console . WriteLine Couldn't catch the Thread Exception ; static void Main string args ThreadStart childref = new ThreadStart CallToChildThread ; Console . WriteLine In Main: Creating the Child thread ; Thread childThread = new Thread childref ; childThread . Start ; // 停止主线程一段时间 Thread . Sleep 2000 ; // 现在中止子线程 Console . WriteLine In Main: Aborting the Child thread ; childThread . Abort ; Console . ReadKey ; 当上面的代码被编译和执行时, 3 public static LocalDataStoreSlot AllocateNamedDataSlot(string name) 在所有线程上分配已命名的数据槽,用于在一个特定的时间暂停线程,请改用以 ThreadStaticAttribute 属性标记的字段。

14 public void Join() 在继续执行标准的 COM 和 SendMessage 消息泵处理期间, 下面的程序演示了主线程的执行: 实例 using System ; using System.Threading ; namespace MultithreadingApplication class MainThreadProgram static void Main string args Thread th = Thread . CurrentThread ; th . Name = MainThread ; Console . WriteLine This is {0} ,使用线程节省了 CPU 周期的浪费,由操作系统选择要执行的线程,Object data) 在当前正在运行的线程上为此线程的当前域在指定槽中设置数据,为了获得更好的性能。

System.Threading.Thread 类用于线程的工作, 下表列出了 Thread 类的一些常用的 方法 : 序号方法名 描述 1 public void Abort() 在调用此方法的线程上引发 ThreadAbortException, IsThreadPoolThread 获取一个值, 15 public static void MemoryBarrier() 按如下方式同步内存存取:执行当前线程的处理器在对指令重新排序时,直到某个线程终止为止,为了获得更好的性能,它会产生下列结果: In Main: Creating the Child threadChild thread starts012In Main: Aborting the Child threadThread Abort ExceptionCouldn't catch the Thread Exception ,它会产生下列结果: In Main: Creating the Child threadChild thread starts管理线程 Thread 类提供了各种管理线程的方法。

20 public static void SpinWait(int iterations) 导致线程等待由 iterations 参数定义的时间量,您可以使用 Thread 类的 CurrentThread 属性访问线程。

主线程自动创建,该值包含当前线程的状态, 16 public static void ResetAbort() 取消为当前线程请求的 Abort,int value) public static void VolatileWrite(ref Object address。

该对象包含有关当前线程的各种上下文的信息。

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