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云易绘学院:游戏原画和插画应该作何选择?

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发表于 2022-7-16 09:33:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
  选择游戏原画还是插画,一直都是很多绘画相关专业学子所困扰的问题。其实,要想真正选择到自己适合并且热爱的行业,并非易事。而关于游戏原画和插画之间的选择,这就需要大家自己有一个清晰地认识。接下来,云易绘学院就来和大家分析一下,这二者之间,究竟应该怎么选择。
  首先从功能上为大家做一下区分。

云易绘学院:游戏原画和插画应该作何选择?-1.jpg

  原画主要是针对游戏或者动画中的角色或者场景进行具象化设计,主要工作是根据原作或者文案的要求进行视觉化展示。原画对于比例、风格、结构的规定比较严格。
  而插画主要是诠释故事画面,更加注重叙事、场景描述和风格化。对于画师来讲风格展示略微自由,但是还是需要和客户需求匹配,但是自由度高些。插画的画风要远多于原画,创作空间更大。
  接下来,再从作用和目的进行区分。
  游戏原画是将策划用文字所描述和设计的世界,以画面的形式,做出此世界具体形象的说明。为游戏制作提供美术依据和指导。
  而插画是将小说等文字所描述和设计的情景和情节,以画面的形式,呈现在读者面前,使读者更能理解和融入文字所描述情景和情节之中。同时也为书本杂志提供吸引眼球的宣传的作用。
  最后再来说一下这二者应用范围的差别。
  原画主要是在游戏场景、人物、CG封面这几个方面进行创作。而插画可以应用的范围相当的广泛,从人物Q版卡通创作到杂志广告、宣传海报等等,都可以看到插画的身影。
  以上就是云易绘学院给大家分享的关于游戏原画和插画之间的区别。综合上述,原画是重在“设计”,是游戏的制作说明之一,是属于说明书之类的东西。插画是重在“画”,有点“纯艺术”的意思在里面,自己本身已经是一个产品了。想要了解更多的内容,请持续关注云易绘学院!
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发表于 2022-7-16 10:28:36 | 显示全部楼层
嘿嘿嘿同体owo
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发表于 2022-7-16 13:20:57 | 显示全部楼层
不错。不错。。老衲很喜欢
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发表于 2022-7-21 14:44:13 | 显示全部楼层
很棒,真不知道到底是人美还是角色美了
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发表于 2022-7-23 09:31:47 | 显示全部楼层
不错。不错。。老衲很喜欢
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发表于 2022-7-23 09:32:17 | 显示全部楼层
越看到后面,越感觉好可爱[愉快]
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发表于 2022-7-23 09:32:50 | 显示全部楼层
楼主辛苦了!
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发表于 2022-7-23 09:33:19 | 显示全部楼层
炮火连天的一天
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