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发表于 2022-9-30 00:21:55
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插画,西文统称为「illustration」,源自于拉丁文「illustraio」,意指照亮之意,也就是说插画可以使文字意念变得更明确清晰。
2、辞典上的解释,插画是: (1)插画、图解(2)例证、实例 (3)举例说明 《辞海》对“插画”的解释是:“指插附在书刊中的图画。有的印在正文中间,有的用插页方式,对正文内容起补充说明或艺术欣赏作用。”这种解释主要是针对书籍
插图
作为的定义,是一种狭义的定义。
这是比较传统的定义,今天会宽泛很多,但宽泛不代表无边界。我简单陈述一下插画师的大致工作流程
1.接到offer--2,根据offer签订合同---3,根据合约和甲方提供的文案或者策划要求出具草图---4,反馈,深入,完成---5.验收-----完毕
再看看设计师
1.接到offer--2根据offer签订合同---3.根据offerr分析市场/文案/创意结构等--4.进行概念初期创意/预估风险/成本控制----5,修改/反馈/深化-----6,批量制作----7完成/验收----8,市场推广--9后续相关设计开发(回到1)
最后看看纯艺术家
1.我想画什么就画什么! 2.什么时候有人来买我的画?
大致来说,艺术家最好做,但是商业性不是必须的,插画师具有一定的商业性,但分工协作往往并不必要,设计师则是集团作战,互动性最强,专业也最杂。
简单来说,插画师是一个比较依赖市场行为的独立艺术家。
所以总结
1.以画画为主导的生活方式
2.以卖画为主导的生存方式
3.带有一定艺术性和商业性的合作模式
4.独立/风格化的创作模式
大致比重分为6-3-1
6分画,3分想,1分卖
所以如果脱离了绘画为主的形式,可能更适合叫做设计师,同样缺少了经济因素--即以卖图作为目的,更接近艺术家。
所以对于插画师来说,画的好和卖的好,同样都很重要。
所以插画师之所以能称之为插画师,除了能画画以外,还有一个不容忽视的因素,就是有没有客户愿意购买你的画,而在国内,能纯粹的以插画师的方式活下来的人很少,具体吐槽在这个帖子里有写
插画师这样的工作,可以做一辈子吗? - 青骑士的回答
好了回到技术问题,插画核心竞争力是什么?
画得好(真是一句废话)
然而画的好就能挣钱么?非也,也看脑子。比如你需要想清楚我准备进军哪个领域,赚多少钱等。
插图功用的分类(只做最粗浅的解释)
1.家居装饰类--------------你通常会买回家挂墙上的东西
2.图书辅助类--------------故事书扉页/插页
3.公共展示类--------------桥墩下的涂鸦/广告招贴
4.叙事类-------------------描述故事情节/气氛图
5.图形装饰类--------------手机壳/包装装饰图案
6.无主题类-----------------想到哪画哪
等其他分类
排序越往前的,需求越大,市场越广
而基本来说,现在设计师除了4,表达手法不那么熟练以外,基本都能胜任了,所以纯插画师的日子是非常不好过的,尤其是只会传统媒介表达的那种。
为什么说4相对较难呢,因为涉及到手画造型能力的问题,所以传统造型训练的重要性此时还是有点区别的。而如果造型偏弱的插画师是不是要等死呢?非也
风格化是王道 |
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