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绝密门票应该百万起步,胸包不能计入战备,CH还是太怂了

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发表于 前天 08:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
绝密之所以高门槛高收益,就是要鼓励大家去战斗,老鼠的生存空间一定要压缩,想跑刀就去普巴没人拦着。
只有提高门槛,才会有更多的人转入猛攻(我都百万战备了,还当个老鼠就没意思了),我的建议是:
1、单人三人匹配合并,玩家自由选择几人进场,单人匹配获得额外10%爆率(补偿一下孤狼和老鼠)。
2、收集品体积更改,金红变大,紫蓝变小。金色物品,控制在4格-12格之间,价值予以相应提升。原有红色物品可不变,新红控制在3格到9格之间。目的就是优化保险箱,控制带出收益上限,只有最值钱的东西才会放进去,像金色物品需要放在背包,打压保险鼠,利好猛攻队。同时消耗品,装备那些可以适当缩小体积。
3、开放绝密地图相应普通难度或者训练模式(入局游戏正常,实际无收益),可以限时或者限次开放,方便新玩家熟图。绝密模式增加撤离次数或者随机撤离点,增加玩家的撤离概率。
4、增加哈弗币变现途径,比如每月限次的回收挂饰或者大红计划,比如说:上交一颗非洲之星(可绑)奖励若干三角卷,上交相应隐藏图灵砖挂饰,奖励商城捆绑包半价卷。具体比例可参照交易行,由官方调控。
老鼠的哈弗币平常是囤起来的,不影响市场,但是随着积累,如果不用清空的策略,经济系统会变得难搞,用这种类似房产汽车的大额消费,可以快速化解。另外因为增加了官方变现,降低了很多休闲玩家的消费门槛,特别现在经济下行,也能增加营收。
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发表于 前天 08:33 | 显示全部楼层
怎么, 这帖子居然没人
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发表于 前天 08:34 | 显示全部楼层
那不如直接加个新难度,里面必须带枪多少战备,带多少甲修子弹,这样全员强制猛攻,绝密算次级别难度,无脑拉高绝密难度就会和机密差距太大了割裂
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发表于 前天 08:35 | 显示全部楼层
门票改成子弹补给品算,胸挂背包不算就行了,实际上背包胸挂战备很低
绝密门票应该百万起步,胸包不能计入战备,CH还是太怂了-1.png 子弹甲修大头
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发表于 前天 08:36 | 显示全部楼层
首先。。。紫蓝还能怎么小,大蓝大紫绝大多数都不值钱啊
绝密门票应该百万起步,胸包不能计入战备,CH还是太怂了-1.png
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发表于 前天 08:36 | 显示全部楼层
我觉得有益于鼠鼠,最好猛攻高玩都去绝密,吃饱饱。鼠鼠去机密搜搜撤离。
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发表于 前天 08:37 | 显示全部楼层
出个专属模式就好了,战备就整个200w,猛攻玩家随便起,打到最后一队才能吃物资
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发表于 前天 08:38 | 显示全部楼层
讲道理更简单的一点,删除安全箱,但是甲修子弹入战备,这样能吃更多东西。
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发表于 前天 19:00 | 显示全部楼层
真漂亮啊!
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发表于 昨天 04:09 | 显示全部楼层
在现场的各位心里很难保持住自己的洪荒之力
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