丁侦球 发表于 2025-10-5 07:26:02

想法挺好,通过称号抗魔值来控制进图门槛,就是为什么最后一个称号之前的称号都扣了那么多三速,真就是为了复古60慢吞吞的感觉么

Gordon520 发表于 2025-10-5 07:26:46

还得是你

当当当当裤裆坦 发表于 2025-10-5 07:26:54

天才大佬

ffycxyw2274436 发表于 2025-10-5 07:27:12

天才

六翼天使494 发表于 2025-10-5 07:27:52

实现太难 ,真有这么多选择那基本都是选择快餐毕业吧

跑酷 发表于 2025-10-10 15:57:29

为什么不可以保存
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查看完整版本: 【玩法设计】一种兼顾 "绿玩" 和 "挂壁" 的游戏框架