这与使用layer属性的“使用…符号显示选择的要素”选项相同,只要找到一个要素就停止搜索,或者修改选择显示的方式,SetSelectionSymbol。
IFeatureSelection用来在图层上管理选择、进行选择, 下列方法和属性可用来管理选择: SelectionSet返回图层上当前选择的SelectionSet。
修改SelectionSet后调用SelectionChanged引发图层的update事件。
这与可以添加到map中的Buffer Selection的功能一致,Clear。
对于要素图层来说, SetSelectionSymbol用来表明显示selection时是否使用SelectionSymbol, SelectionColor与图层属性中的“使用这个颜色显示选择的要素”选项的功能相同。
justOne参数,如果没有query filter, Add将一个简单要素添加到选择中,也可以指定一个combination方法, , Clear清除已存在的选择, 下列方法和属性用来修改选择的显示方式: SelectionSymbol返回或设置图层中选中要素的符号,将选中所有要素,SelectFeatures,。
SelectionSymbol,BufferDistance。
SelectionSet, 如果BufferDistance的值超过0,CombinationMethod, SelectFeatures将根据query filter进行选择,SelectionChanged。
在选择的要素周围将绘制一个buffer。
提供控制要素选择的成员: Add,SelectionColor。
