梦幻西游:计算超级法波真实的输出期望值

在测试中,我们采用了擂台对战的模式,以避免其他因素的影响。我们使用全红的5技能须弥画魂作为测试对象,并确保其在法修和法抗方面均达到了一定的水平。这样做的目的是为了确保测试结果的准确性,排除其他因素对结果的影响。

在梦幻西游中,超级法波是一个备受关注的高级技能。然而,关于它的实际效果,玩家们的理解存在一定的分歧。为了更准确地了解超级法波的输出伤害效果,我们进行了一系列详细的测试。

在测试中,我们采用了擂台对战的模式,以避免其他因素的影响。我们使用全红的5技能须弥画魂作为测试对象,并确保其在法修和法抗方面均达到了一定的水平。这样做的目的是为了确保测试结果的准确性,排除其他因素对结果的影响。

在测试过程中,我们让召唤兽使用超级法波技能攻击对手,对手则使用身似菩提反弹法术,从而造成“自己秒自己”的情况。这样做的目的是为了排除灵力波动的影响,使测试结果更加准确。

为了更准确地评估超级法波的实际效果,我们进行了大量的数据收集和整理。我们将所有数据按照大小进行排序,并制作了XY点状图。通过观察数据的分布和变化趋势,我们可以发现波动的概率并不是平均分布的。

数据分析显示,超级法波的波动概率明显分为三个阶段:50-150、150-200和200-300。其中,150-200区间的数据数量明显少于其他两个区间。这表明在这个范围内的波动概率相对较低。

基于以上数据分析,我们可以得出超级法波的实际效果是:80%的概率在50-150%的范围波动;15%的概率在150-200%的范围波动;5%的概率在200-300%的范围波动。这样的概率分布符合程序员编程的规律,使得数据更加规整。

此外,我们还注意到在测试中需要避免被敌人法术反震。这是因为如果被敌人法术反震,会对测试结果产生影响,使得数据不准确。因此,在实际应用中需要注意这一点。

最后,我们计算了超级法波的总期望值。根据我们的分析,总期望应该是118.5%。然而,实际测试结果为112.73%,略低于我们的预期。这可能是由于测试过程中的一些偶然因素导致的误差。

总的来说,通过本次测试,我们对超级法波的实际效果有了更深入的了解。这对于玩家们在游戏中更好地应用这个技能提供了重要的参考依据。

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