— 缔悦ART 全球前沿CG艺术资讯平台 — 10月末 秋意渐浓 一部动画的出现 却把我的思绪拉回到青涩的时光 有些美好却略带伤感 这就是 《昨日青空》 ![]() 一部由漫画改编的动画电影 里面除了讲述主角间的感情关系 还有作者对家乡江南小城风景和90年代高中校园的细腻描绘。 ![]() 《昨日青空》预告 今天 缔悦ART 带领大家走近《昨日青空》漫画作者 ![]() 我们和口袋巧克力老师一起聊聊 从漫画到动画化过程中的那些经历。 缔悦ART 专访 嘉宾丨口袋巧克力 采编丨雕爷 首先非常感谢口袋巧克力老师接受本次专访邀请! 雕爷: 作为原作者,为保证电影能原汁原味的还原漫画内容,您作为监制参与了动画电影哪些环节的制作? 口袋巧克力: 除了原作的身份以外,这次作为监制参与到电影《昨日青空》的环节,先后有编剧、分镜、人物设定、场景概念、场景美术、美宣等。其中场景的参与工作是跨度最久,也是参与最多的一部分。一方面是因为美术经验和审美角度,另一方面,就是兰溪老城的布局和构图,已经深深地印刻在我心里。当然写实动画场景的工作量巨大,主要还是众场景师们顶着我高要求下的付出。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 《昨日青空》场景 ![]() 雕爷: 据小编了解,其实这并非《昨日青空》首次动画化,2014年老师您曾和七灵石动漫画有限公司合作推出了本漫画4分钟左右的动画短片,那这次和咕咚动漫工作室合作的电影化和上次相比有什么新体验? 口袋巧克力: 之前的短片合作思路相对比较简单,主要就是七灵石把我的想法用他们的动画技术表现出来即可,基本就是一个单向的合作的过程。 这次的动画电影,是我和彩条屋影业以及咕咚动漫的多方合作,投入的人力和资源多了许多,要顾及到的立场以及责权分配都不一样。总之就是体验、学习并且领悟到了很多东西。 ![]() ![]() 雕爷: 本次动画电影最为人津津乐道的就是精美的动画场景,据说动画里的城市就是您的家乡——浙江兰溪,其中给小编印象深刻的,比如铁路场景、古城的徽式建筑、河里用船拉扯的浮桥(小编这边是真没见过);士多店里一边做作业一边看电视的小孩、路边小摊的丸子汤特写、学校场景,还有当年流行的读者文摘,和我们的青春回忆《灌篮高手》......这些都感受到您对家乡的了解和感情都非常深厚。可以谈一谈您在绘制漫画和动画场景时是如何思考表现手法?(说不定这次电影的推出,会使家乡成为广大粉丝的朝圣地?) 口袋巧克力: 其实思路比较简单,这些细节就是一种写实的表现形式,无论是漫画还是动画,就是想把大家带回到儿时或者少年时的记忆中。能给大家留下印象,也可能是市场上这类表现题材的作品比较少吧。 原作漫画和动画里故事所在地兰汐,的确是以我的家乡兰溪九十年代的模样为蓝本画的,但是因为小城的拆迁和建设,很多原景地已经和作品里的不一样了,我想漫画和动画作品的魅力就在于,一个系住了那个存在过的时空的纽带,留下了我们儿时的记忆。 据我所知,从漫画面市开始,就有读者会去原景地寻找作品里的痕迹。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 雕爷: 本次动画另一个比较吸引人的是山上铁塔的场景,铁塔采用3D技术呈现,使整个旋转镜头非常流畅而有魄力,那在让2D的角色、天空背景和3D铁塔完美匹配,以实现综合镜头运动这方面,您和制作团队是如何努力的? 口袋巧克力: 那个镜头在我看来是存在缺陷的。我认为作为一个二维风格的动画,三维技术是服务于二维的存在,最好的结果是看不出三维的痕迹。国内动画团队也还在吸取经验进步中。 (P.S:可以看出老师对作画的要求确实非常严苛呢!) ![]() ![]() 雕爷: 因电影是老师您本人亲身经历改编,引起不少在场观众的共鸣,小编当时不也禁有点飚泪(我也是有经历的人),那在角色设计上,是否几位角色的外貌和性格都是完全的“本色出演”?(观影结束后在场有女观众表示作者是个有梦想的真暖男,如果还是跟电影里一样单身的话很想认识一下!!) 口袋巧克力: 漫画中的几位角色有一些自己和朋友的影子,不过依旧是有很大的编创成份,虽然故事的发生地是以九十年代的兰溪为原型的,在我的故事里被我改为“兰汐”,也是希望让大家明白这并不完全是真人真事。艺术来源于生活又高于生活,或许我做的还不够完美,但这是我在表现层面所追求的。动画电影的故事和人物在漫画的基础上又进行过一定程度的改编,所以不能片面地理解成,电影中某个角色就是单一地映射某个现实中存在的人。 屠小意在中学对漫画的喜爱,以及毕业之后去往深圳寻梦的人生拐点,和我是一致的。相比之下,我觉得屠小意比我更文艺。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 雕爷: 最后一个问题(可以选择性回答噢!):根据电影最后的结束语,现实中您和这几位角色是自高中毕业后真的再也没有见过面吗?如今的他们是否在看到了动画电影的公映后联系上了您?或者您还有什么想对他们说的? 口袋巧克力: 过去那些年,网络通讯还没那么便捷,和曾经的老同学们的确有一阵失联。后来无论是因为彼此念旧、主动的或是通过聚会,慢慢就联系上了很多。直至今日,无论过了多少年,每次相聚和他们开怀畅聊的过程中,我都能从他们的眉眼中,看到那份熟悉的、不曾被岁月改变的痕迹。所以暂时性的失联没有关系,只要彼此都珍惜着那份纯真的记忆,就会有再相聚的可能。 希望我每一个朋友都能拥有属于自己的幸福。 ![]() ![]() ![]() 《昨日青空》漫画版海报 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 屠小意的手稿,当年雕爷我也画过喜欢的女孩的手稿呢...... ![]() 雕爷: 最后,请老师一句话建议或忠告给正努力奋斗的行业新人们。 口袋巧克力: 遵循自己的内心,一起加油!! ![]() ![]() ![]() 如果当时我们说了“再见”,后来是不是就可以“再见” 本期的专访分享就到这里了! 再次感谢口袋巧克力老师在电影热映的百忙之中接受采访! 只要有自己真心喜欢的东西 就会发出光来 希望本篇专访或电影可以激励 那些在梦想与现实间徘徊迷惘的朋友 不忘初心 勇敢前行 — END — 欲获取更多CG艺术资源 W..X 嗖 diyueart 关注 声明 本文所有图片素材均由缔悦ART搜集整理。所有作品版权归原作者所有,仅提供交流,不作商业用途。 |
Archiver|手机版|小黑屋|cospaly社区|二次元论坛|ACG动漫交流|COSpaly-目前最大的二次元聚集地 |网站地图
GMT+8, 2025-6-2 03:27 , Processed in 0.044144 second(s), 18 queries .