小品《卖拐》里曾有这么一句话,同样是一个屋檐下的两口子,做人的差距咋就这么大呢? 如果放在吃鸡里面,应该这样说,同样是正版吃鸡,刺激和全军的差距咋就这么大呢? ![]() 谈到吃鸡,以前不少玩家都吐槽全军还原不够,简直就是个半成品,地图缩水、画面不行、bug也多。 制作全军的是腾讯天美工作室,农药的制作方,怎么说在业内也是鼎鼎有名的,为啥做吃鸡手游就不行了呢? 其实,说这些话的玩家也有道理,但那些都是几个月前的事情了。现在的全军,经历过了数次优化,完全可以说是脱胎换骨,面貌全新了! ![]() 玩两局就知道,全军现在的确不可同日而语啦! 画面是相当不错的,很不理解为什么总有人说全军的画质差。这差在哪里了? ![]() 游戏的还原度也是挺高的,端游的玩法和特色基本都囊括了。 ![]() 有人说地图缩水?哪里缩水了真不明白…… ![]() 打击感也很棒,打枪的时候暴击节奏明显,手感也不错。 ![]() 这里不是说刺激不好,但玩过刺激的玩家都有一个感受:刺激在射击的时候总有种不温不火的感觉。 在玩法模式方面,全军有匹配赛、排位赛之分,匹配赛随意一点,排位赛决定排位,玩之前一定要打好精神。 ![]() 全军新创的三军对垒、决胜五军等新玩法也很有特色,三军对垒相当于CSGO里面的死亡竞赛,可以无限复活,通过得分来算胜负。 ![]() 决胜五军则相当于团战,一个人再也不无聊了,让你充分体会到团队对战的乐趣。 总的来说,现在的全军已经很完美了,称得上是一个精致手游。在贴吧和论坛里,也有不少从刺激转过来的玩家。 其实一个游戏,做成这样已经相当不错了。谁还敢说全军不行的,我就敢赌冰岛世界杯夺冠! 当然说句题外话,现在赌阿根廷夺冠可能才是真的难度…… ![]() |
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