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CG原画插画教程:原画干货——结构

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发表于 2021-1-8 19:43:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
艺学绘小编收集整理了原画干货——结构
有没有以结构为中心的学习方法呢?答案当然是有的!


接下来,我将为大家提供四种有效的结构概括工具,分别是基本几何、关键转折、典型表面和截面。


你可以用它们来提高你的结构分析能力。


在上篇文章中“房子”的例子里,复杂的物体最终被简化为一个基本的几何体——“正方形”。

CG原画插画教程:原画干货——结构-1.jpg

控制透视后,简化光影,大大降低了作画的操作难度。当你能主动放弃琐碎的细节时,你的注意力就可以集中在关键问题上。


还有一些复杂的物体也可以进行一定的概括,比如我们常见的球体、圆柱体、椎体和方块。


参加过传统素描基础训练的学生,应该在素描石膏几何的实践中看到他们,石膏几何是万物的基本几何。以“球、柱、方、锥”为基本类型,可以发展出其他一些常见的几何图形。

CG原画插画教程:原画干货——结构-2.jpg

很多都是由他们转化过来的,比如球体转化为椭球体。或者圆柱体转化为圆锥体、方块转化成方锥提等等。


我们可以观察下面几个图形▼

CG原画插画教程:原画干货——结构-3.jpg

云南大理的古典建筑,虽然不是非常规矩的某一个形状,但是我们可以看成顶部由方椎体构成底部由正方体构成。

CG原画插画教程:原画干货——结构-4.jpg

这个建筑结构,上面我们可以看成是一个圆锥体和球体的组合搭配,下面是圆柱体构成。


那么上面我们看的都是一些建筑物,那么放在实体物上面要怎么看呢?

CG原画插画教程:原画干货——结构-5.jpg

这个大象可以把它看成一个横着的圆柱体。生物体不规则的表面结构会使概括更加困难。但是基本原则还是一样的,这就需要你开始学习一些结构知识。


2

CG原画插画教程:原画干货——结构-6.jpg

截面图像本质上是原型结构的变形。如前所述,概括的目的是消除细节的干扰,降低结构控制的难度。


经过概括的表面,方向和转折点变得清晰。但怎么能做到呢?如果你看雕像的原型,你会发现人的脸上布满了复杂的曲面,有些地方是平滑而尖锐的转折点。


为了减少理解临界转弯概念的难度,让我们从二维“线”开始。


把线的转折点想象成一个个关键转折点,然后用笔连接,这样我们就得到了一个个面。

CG原画插画教程:原画干货——结构-7.jpg

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发表于 2021-1-8 20:24:45 | 显示全部楼层
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